Все изменения патча 7.33 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 121, предметов — 68, нейтральных предметов — 31. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения137
Изменения карты
Карта расширена во все четыре стороны, и на неё добавлены новые маршруты и объекты
Добавлены Парные порталы — 2 связанных между собой портала в углах карты. Любой игрок может переместиться между ними после трёхсекундной подготовки.
Логово Рошана убрано из реки
Добавлены 2 логова Рошана в противоположных углах карты. При смене дня и ночи Рошан проходит через Парный портал из одного логова в другое: днём он живёт на стороне Света, ночью — на стороне Тьмы. Переходя из логова в логово, Рошан получает +200 к скорости передвижения и проходит сквозь других существ, отталкивая их и нанося им 200 магического урона даже сквозь невосприимчивость к эффектам.
Текущее логово Рошана отмечается на мини-карте
Рошан больше не роняет Aghanim's Shard после второй смерти
Теперь после второй смерти Рошан роняет сыр
Теперь после третьей и последующих смертей Рошан роняет Aghanim's Scepter, если его убили на стороне Света, или Refresher Shard, если его убили на стороне Тьмы
Прирост здоровья Рошана в минуту увеличен со 115 до 130
Начальная броня Рошана увеличена с 20 до 30
Добавлены Терзатели — два мини-босса за сложными линиями, появляющиеся на 20:00
Терзатель имеет 1 здоровья, 20 брони, 55% сопротивления магии и барьер на 2500 урона, восстанавливающийся на 100 единиц каждую секунду. За убийство даётся 250 золота.
Терзатели не атакуют и не передвигаются, но отражают 90% получаемого урона поровну во всех героев в радиусе 1200. Весь отражаемый урон является магическим. Иллюзии получают удвоенный урон.
Если уничтожить Терзателя, один из союзников получит Aghanim's Shard. Выбор происходит случайно между двумя героями с наименьшей общей ценностью, не имеющих Aghanim's Shard.
Если Aghanim's Shard есть у всех, то каждый герой получает по 280 золота и 280 опыта
Терзатель возрождается спустя 10 минут. При каждом возрождении скорость восстановления барьера увеличивается на 100, а отражаемый урон — на 20%.
Добавлены два новых прохода с баз рядом с третьими башнями сложной линии. Эти проходы ведут к точке появления Терзателей, и ими могут воспользоваться только хозяева базы.
Руны усиления больше не повторяются, пока не появятся все возможные типы рун, при этом первая руна следующего цикла будет отличаться от последней руны предыдущего
Добавлена новая руна усиления: руна щита. Даёт барьер, равный 50% максимального здоровья героя и действующий 75 секунд.
Добавлена новая особая руна: руна мудрости. Такие руны появляются на 7:00 и каждые 7 минут после этого в двух новых точках по краям карты рядом со вторыми башнями сложной линии. Активировав её, герой получает 280 опыта за каждые 7 минут с начала игры.
За аванпосты больше не даётся опыт
Добавлены два аванпоста по краям карты около первых башен на лёгких линиях и Парных порталов
Аванпосты больше не дают обзор и не раскрывают невидимость
На карту добавлены 8 Смотрителей. Нажав на нейтрального Смотрителя правой кнопкой мыши, вы начнёте включать его. Включение Смотрителя длится 1,5 секунды и может быть прервано. Включённый Смотритель даёт обзор в радиусе 800 на 7 минут, после чего выключится и станет нейтральным. Вражеские герои могут нажать правой кнопкой мыши на включённого вами Смотрителя, чтобы через 1,5 секунды уничтожить его. Смотрители возрождаются через 2 минуты после уничтожения.
При убийстве Рошана все Смотрители (в том числе и отключенные) автоматически переходят под контроль команды-убийцы
Смотрители расположены в центре обоих основных лесов, рядом с логовами Рошана, в центре треугольников рядом с потайными лавками и возле Терзателей
Добавлены два пруда лотосов у краёв карты возле реки. Каждые 3 минуты в обоих прудах появляется по одному целительному лотосу, пока их число не достигнет шести. Подойдя к пруду и нажав на него правой кнопкой мыши, вы начнёте собирать по одному лотосу в секунду. Каждый лотос можно съесть, чтобы восстановить 125 здоровья и маны. Перезарядка поедания лотоса — 5 секунд.
3 лотоса автоматически объединяются в лотос побольше, восстанавливающий 400 здоровья и маны, а 2 лотоса побольше объединяются в один огромный, восстанавливающий 900 здоровья и маны
Обе команды видят содержимое обоих прудов
По новым краям карты добавлены 12 лагерей нейтральных крипов. Большинство из них привязаны к 4 именованным областям: Колодцу, Кладбищу, Статуе и Шахте. Все существа в этих областях получают особые усиления.
Колодец: два сложных и один средний лагерь. Находятся снизу от второй башни лёгкой линии сил Света. Даёт бонус «Волшебные воды»: +1,5 к восстановлению маны.
Шахта: два сложных и один средний лагерь. Находятся сверху от второй башни лёгкой линии сил Тьмы. Даёт бонус «Рвение рудокопа»: +4 к восстановлению здоровья.
Статуя: один древний лагерь. Находится слева от сложной линии сил Света, между первой и второй башней. Даёт бонус «Стойкость статуи»: +2 к броне.
Кладбище: один древний лагерь. Находится справа от сложной линии сил Тьмы, между первой и второй башнями. Даёт бонус «Сила скелета»: +5 к урону.
Остальные четыре лагеря — по одному лёгкому и среднему с каждой стороны между новыми аванпостами и Парными порталами. Они не принадлежат ни к каким именованным территориям.
Универсальные герои
Добавлен новый тип героев: универсальные
У универсальных героев нет основного атрибута, но они получают +0,6 к урону от атак за единицу любого атрибута
Теперь в режиме Captains Draft случайно выбираются по 7 героев каждого типа (всего их стало не 27, а 28)
Теперь в режиме Single Draft предлагаются 4 героя: по одному каждого типа
Список универсальных героев:
Abaddon
Bane
Batrider
Beastmaster
Brewmaster
Broodmother
Chen
Clockwerk
Dark Seer
Dark Willow
Dazzle
Enigma
Io
Lone Druid
Lycan
Marci
Magnus
Mirana
Nyx Assassin
Pangolier
Phoenix
Sand King
Snapfire
Techies
Timbersaw
Vengeful Spirit
Venomancer
Visage
Void Spirit
Windranger
Winter Wyvern
Ослабление эффектов, выводящих из строя
Уменьшена длительность большинства эффектов, выводящих жертву из строя (подробности см. в изменениях предметов и героев)
Невосприимчивость к эффектам
Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам
Невосприимчивость к эффектам отличается от прошлой механики в трёх аспектах: применении способностей, защите от эффектов и уменьшении урона
Применение способностей: на существ с невосприимчивостью к эффектам можно применять любые способности, даже если они не проходят сквозь невосприимчивость. При этом на жертву будут наложены как визуальные, так и геймплейные эффекты способности.
Защита от эффектов: обычные отрицательные эффекты не действуют на жертву, пока она невосприимчива к эффектам, но если невосприимчивость закончится раньше эффекта, он будет действовать на жертву оставшееся время. Эффекты способностей, проходящих сквозь невосприимчивость, действуют на жертву сразу же.
Уменьшение урона: невосприимчивость к эффектам увеличивает сопротивление магии и даёт полную защиту от чистого и отражённого урона, но никак не влияет на физический урон. Урон способностей, проходящих сквозь невосприимчивость к эффектам, не уменьшается. Ниже перечислены все способности, которые раньше давали полную невосприимчивость, и их нынешнее сопротивление магии:
Воин земли у Brewmaster, Clockwerk с талантом, Dawnbreaker с Aghanim's Shard, Elder Titan с Aghanim's Scepter, Huskar под действием Life Break, Legion Commander с талантом, Lion с Aghanim's Shard, Marci с талантом и Pangolier под действием Rolling Thunder или Roll Up получают +50% к сопротивлению магии
Juggernaut под действием Blade Fury и Lifestealer под действием Rage получают +80% к сопротивлению магии
Иллюзия от способности Dark Portrait у Grimstroke имеет 95% сопротивления магии
В первую очередь эти изменения касаются Black King Bar, так что воспользуемся им для дальнейших примеров:
Avatar: применяет на владельца нормальное развеивание и даёт ему невосприимчивость к эффектам. Даёт +50% к сопротивлению магии и невосприимчивость к чистому и отражённому урону. Защищает владельца от действия отрицательных эффектов. Длительность: 9/8/7/6 секунд.
Все способности, проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам, подействуют на владельца и нанесут ему урон, игнорируя бонус к сопротивлению магии от BKB
Если невосприимчивость закончится раньше, чем отрицательный эффект, то он будет действовать на жертву оставшееся время
Пример 1: вы активировали Black King Bar. Jakiro применяет на вас Dual Breath (магический урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не будете замедлены, но получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, увеличенным из-за BKB.
Пример 2: вы активировали Black King Bar. Beastmaster применяет на вас Primal Roar (магический урон, проходит сквозь невосприимчивость). Вы будете оглушены и получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, но проигнорирует бонус от применения BKB.
Пример 3: вы активировали Black King Bar. Silencer атакует вас со способностью Glaives of Wisdom (чистый урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не получите чистый урон.
Пример 4: вы активировали Black King Bar. Bane применяет на вас Fiend's Grip (чистый урон, проходит сквозь невосприимчивость). Вы будете оглушены и получите весь чистый урон.
Пример 5: вы активировали Black King Bar, но его действие закончится через одну секунду. Кто-то применяет на вас Orchid Malevolence (не проходит сквозь невосприимчивость). Безмолвие не будет действовать на вас в первую секунду, но сработает сразу же, как только закончится эффект Black King Bar.
Пример 6: вы активировали Black King Bar и используете свиток телепортации. Crystal Maiden применяет на вас Frostbite (магический урон, не проходит сквозь невосприимчивость). На вас не подействует оцепенение, и использование свитка телепортации не прервётся, если только эффект BKB не закончится раньше эффекта Frostbite.
Другие изменения
Изменена награда за убийство крипов на линиях:
Прирост золота за убийство крипа-мечника уменьшен с 1 до 0
Прирост золота за убийство суперкрипа-мечника уменьшен с 1,5 до 0
Прирост золота за убийство крипа-мага уменьшен с 6 до 3
Прирост золота за убийство суперкрипа-мага уменьшен с 6 до 3
Изменена формула золота за помощь
Раньше: ( 30 + ( Общая ценность жертвы * 0,038 )) / Число героев
Теперь: 10 + (( 50 + ( Общая ценность жертвы * 0,037 )) / Число героев )
Ночью все существа получают +15 к скорости передвижения. Бонус для героев в два раза больше, но он уменьшается до нуля на 5 секунд, если герой атаковал подконтрольное игроку существо или получил от него урон (подобно Tranquil Boots).
Базовое здоровье героев уменьшено с 200 до 120
Прирост здоровья за единицу силы увеличен с 20 до 22
Теперь каждое очко интеллекта даёт +0,1% к базовому сопротивлению магии
Теперь невосприимчивость к урону учитывается перед всеми уменьшениями урона и барьерами (например, здоровье барьера от Aphotic Shield не будет снижаться, если герой невосприимчив к урону)
Теперь магический урон, поглощаемый барьерами (например, от Pipe of Insight или Flame Guard у Ember Spirit), сначала уменьшается сопротивлением магии
Теперь над полоской здоровья в интерфейсе отображается здоровье барьеров
Теперь на полосках здоровья отображаются барьеры от следующих предметов и способностей:
Pipe of Insight: Barrier
Pavise: Protect
Abaddon: Aphotic Shield
Ember Spirit: Flame Guard
Tinker: Defense Matrix
Void Spirit: Resonant Pulse
Добавлены особые полоски здоровья, отображающие число геройских атак для уничтожения следующих объектов:
Observer Ward
Sentry Ward
Clinkz: скелет-лучник
Clockwerk: шестерня от Power Cogs
Grimstroke: фантом от Phantom's Embrace
Juggernaut: тотем от Healing Ward
Keeper of the Light: огонёк от Will-o-Wisp
Lich: шпиль от Ice Spire
Phoenix: солнце от Supernova
Pugna: тотем от Nether Ward
Shadow Shaman: тотем от Mass Serpent Ward
Undying: надгробие от Tombstone
Weaver: жук от The Swarm
Zeus: облако от Nimbus
Теперь в области портрета всегда отображаются скорость атаки и сопротивление магии
Теперь несколько отрицательных эффектов одного типа от разных способностей отображаются по отдельности (например, если Clockwerk оглушает кого-то способностями Hookshot и Battery Assault, отображаются два разных эффекта)
Теперь расход здоровья отображается в интерфейсе так же, как расход маны
Теперь эффекты, снижающие расход маны, действуют только на расход маны
Использование: Throw Grenade. Бросает в указанную область радиусом 300 гранату, которая взрывается и наносит врагам 50 урона. Также в течение 5 секунд после взрыва враги будут получать 15 урона в секунду, и передвигаться на 15% медленнее. Дальность применения: 900. Перезарядка: 10 секунд. Расход здоровья: 75.
Эффекты от нескольких применений не складываются
Максимальный запас в лавке — 3 штуки (пополняется каждые 120 секунд)
Собирается из Void Stone (700 золота), Ring of Protection (175 золота), Fluffy Hat (250 золота) и рецепта (275 золота). Общая стоимость: 1400 золота.
+3 к броне
+2,5 к восстановлению маны
+175 к здоровью
Активное: Protect. При применении на союзника даёт ему барьер, поглощающий 300 физического урона. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 18 секунд. Расход маны: 75.
Собирается из Diffusal Blade (2500 золота), Demon Edge (2200 золота) и рецепта (800 золота). Общая стоимость: 5700 золота.
+20 к ловкости
+10 к интеллекту
+45 к урону
Пассивное: Manabreak. Каждая атака сжигает 40 маны врага и наносит ему 1 физического урона за единицу сожжённой маны.
Активное: Suppress. Если использовать на врага, замедлит его на 4 секунды. Если использовать на союзника, применит на него нормальное развеивание и ускорит его передвижение на 100%. Этого союзника нельзя будет замедлить в течение 4 секунд. Перезарядка: 15 секунд. Расход маны: 75.
Как замедление, так и ускорение от активной способности постепенно снижается до нуля за время действия
Собирается из Echo Sabre (2500 золота), Diadem (1000 золота) и рецепта (1000 золота). Общая стоимость: 4500 золота.
+20 к силе
+16 к интеллекту
+10 к ловкости
+15 к скорости атаки
+15 к урону
+2 к восстановлению маны
Активное: Draw Forth. Выстреливает в выбранного врага гарпун, который тянет владельца и цель друг к другу на расстояние до 35% от изначального. Если владелец сражается в ближнем бою, притягивает его и цель на расстояние атаки. Притянутый крип моментально умирает. Дальность применения: 700. Перезарядка: 19 секунд.
Пассивное: Echo Strike. Позволяет героям ближнего боя совершить двойную атаку, которая на 1 секунду уменьшает скорость передвижения жертвы на 100%.
Собирается из Diadem (1000 золота), Point Booster (1200 золота) и рецепта (200 золота). Общая стоимость: 2400 золота.
+7 ко всем атрибутам
+200 к здоровью
+200 к мане
Пассивное: Empower Spell. Следующая способность, направленная на врага, отдельно нанесёт ему ещё 125 урона и замедлит его на 50%. Длительность: 1,2 секунды. Перезарядка: 6 секунд.
Пассивный эффект не срабатывает от заклинаний, которые не заряжают Magic Stick (таких как применение Hand of Midas) и не складывается с другими источниками этого эффекта
Пассивный эффект применяется в момент срабатывании заклинания на цель
Изменена способность Reveal. Теперь она на 12 секунд создаёт вокруг точки применения область радиусом 1050, которая раскрывает невидимых героев и замедляет их на 20%. Наносит 25 урона невидимым существам, раскрытым применением этого предмета. Эффект остаётся на врагах в течение 8 секунд после того, как они покинули область действия.
Рецепт изменён. Для сборки больше не требуется Hood of Defiance. Собирается из Cloak (800 золота), Ogre Axe (1000 золота), Ring of Health (700 золота) и рецепта (800 золота). Общая стоимость прежняя.
Теперь даёт +30% к сопротивлению магии, +12 к силе и +7 к восстановлению здоровья
Больше не имеет активного заклинания
Теперь пассивно превращает 25% получаемого магического или чистого урона в ману
Сопротивление магии и пассивные эффекты от нескольких Eternal Shroud не складываются
Рецепт изменён. Собирается из Cloak (800 золота), Ring of Health (700 золота), Headdress (425 золота) и рецепта (1450 золота). Общая стоимость уменьшилась с 3475 до 3375 золота.
Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 30% до 25%
Insight Aura: бонус к сопротивлению магии уменьшен с 15% до 10%
Barrier: теперь складывается с другими барьерами, поглощающими магический урон (но не с эффектом этой же способности)
Изменена способность Avatar: применяет на владельца нормальное развеивание. Даёт ему невосприимчивость к эффектам, +50% к сопротивлению магии и полную защиту от чистого и отражённого урона. Не влияет на способности, проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам.
Если невосприимчивость закончится раньше, чем отрицательный эффект, то он будет действовать на жертву оставшееся время
Рецепт изменён. Собирается из Blitz Knuckles (1000 золота), Staff of Wizardry (1000 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (275 золота). Общая стоимость прежняя: 3475 золота.
Теперь даёт +6 к восстановлению здоровья и +12 к интеллекту
Рецепт изменён. Собирается из Diadem (1000 золота), Voodoo Mask (700 золота) и рецепта (1150 золота). Общая стоимость изменилась с 2700/3950/5200/6450/7700 на 2850/4000/5150/6300/7450 золота.
Теперь вместо +14/16/18/20/22 к интеллекту и +6/8/10/12/14 к силе и ловкости даёт +14/16/18/20/22 ко всем атрибутам
Теперь даёт +11/12/13/14/15% к вампиризму заклинаниями
Energy Burst: теперь излечивает владельца на 75% от нанесённого урона
Energy Burst: теперь моментально убивает любого недревнего крипа
Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 350 (общая стоимость увеличилась с 1950 до 2150)
Бонус к сопротивлению магии увеличен с 20% до 25%
Glimmer: теперь даёт невидимость, +40 к скорости передвижения и магический барьер на 300 урона. Длительность: 5 секунд. Расход маны: 90. Перезарядка: 12 секунд.
Рецепт изменён. Собирается из Helm of Iron Will (975 золота), Diadem (1000 золота) и рецепта (650 золота). Предмет даёт те же бонусы, но общая стоимость увеличилась с 2400 до 2625 золота.
Теперь этот предмет получает один заряд при смерти владельца, если до этого зарядов было ноль
Wraith Pact
Предмет удалён из игры
Нейтральные предметы31
Нейтральные жетоны
Из нейтральных крипов больше не выпадают нейтральные предметы. Теперь из них выпадают нейтральные жетоны того или иного разряда.
Нажав на нейтральный жетон, вы сможете выбрать один из 5 случайных нейтральных предметов соответствующего разряда, после чего жетон навсегда превратится в выбранный предмет
Каждому герою предоставляется свой ассортимент случайных нейтральных предметов. Получив другой жетон этого же разряда, вы не измените ассортимент, потому что он привязан к игроку, а не к жетону.
Нейтральный жетон можно передать союзнику или отправить в общий тайник
Нейтральные предметы, полученные союзниками за жетоны, нельзя забрать из тайника. Если вы сами передадите такой предмет, он появится в инвентаре союзника, но будет неактивен.
У нейтральных жетонов нет шестисекундной задержки после перемещения из ранца в инвентарь, и их можно применять прямо из ранца
Вы больше не можете видеть нейтральные предметы, которые союзники положили в тайник, потому что вы не можете ничего с ними сделать
Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 50–60 до 46–56)
Прирост урона за уровень увеличен с 2,6 до 2,82
Aphotic Shield
Теперь считается барьером. Складывается с другими барьерами.
Borrowed Time
Перезарядка увеличена с 60/50/40 до 70/60/50 секунд
Таланты
Талант 20 уровня: «–8 сек. перезарядки Borrowed Time» заменено на «Borrowed Time сжигает 85 здоровья в секунду» (действует на владельца способности и всех врагов в радиусе 400)
Задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды
Перезарядка уменьшена с 22 до 22/21/20/19 секунд
Расход маны уменьшен со 130 до 120
Длительность уменьшена с 16 до 15 секунд
Урон в секунду увеличен с 20/25/30/35 до 25/30/35/40
Unstable Concoction
Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 1,7/2,2/2,7/3,2 секунды
Greevil's Greed
Теперь является врождённой способностью
Максимум дополнительного золота изменён с 15/18/21/24 на 18
Множитель золота от рун богатства изменён с 1,8/2,2/2,6/3 на 2
Corrosive Weaponry
Новая базовая пассивная способность
Атаки накладывают на врагов складывающиеся эффекты, каждый из которых замедляет передвижение на 3/4/5/6% и уменьшает сопротивление эффектам на 3/4/5/6%. Каждая атака с этой способностью обновляет её длительность. Не действует на постройки и на Рошана. Максимум эффектов: 5/7/9/11. Длительность: 3,5 секунды.
Chemical Rage
Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/75/100 до 50/80/110
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону за эффект Greevil's Greed увеличен с 1,5 до 3
Все способности копии от Tempest Double заменены своими особыми версиями
Великое потрясение заставило Зета стать ближе к Древним. На стороне Тьмы место расколотого стража занимает его копия, имеющая свой набор способностей, а ульт призывает более привычную форму героя. Эти перемены — лишь на время, пока самость приходит в себя.
Flux
Версия копии: наносит больше урона (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), но не так сильно замедляет передвижение (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)
Magnetic Field
Версия копии: поле даёт союзникам дальнего боя +150 к дальности атаки, добавляет к их атакам 20/40/60/80 магического урона и действует на 5/6/7/8 секунд дольше
Spark Wraith
Версия копии: задержка перед активацией искры меньше (2 -> 1 секунда), она движется быстрее (400 -> 725), дольше замедляет (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1/1,2 секунды), но наносит меньше урона (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
Tempest Double
Перезарядка уменьшена с 60/50/40 до 56/48/40 секунд
Таланты
Талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки от Magnetic Field» заменено на «+40 к скорости атаки и маг. урону от Magnetic Field»
Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Flux» заменено на «–9 сек. перезарядки Magnetic Field»
Талант 20 уровня: «+125 к урону от Spark Wraith» заменено на «+35% к урону от Spark Wraith»
Талант 25 уровня: «–40% от всех перезарядок у копии Tempest Double» заменено на «Урон копии от Tempest Double не уменьшается»
Урон на первом уровне уменьшен на 8 (с 54–58 до 46–50)
Прирост урона за уровень увеличен с 2,9 до 3,3
Dive Bomb у ястреба: длительность оцепенения уменьшена с 2,5 до 2 секунд
Wild Axes
Расход маны уменьшен с 65 до 50
Primal Roar
Длительность оглушения уменьшена с 3/3,5/4 до 2,75/3,25/3,75 секунды
Расход маны уменьшен со 150/175/200 до 100/125/150
Drums of Slom
Значительные изменения
Теперь это пассивная способность. Когда владелец способности или его существа неподалёку атакуют, он бьёт в барабан, нанося 90 урона врагам вокруг и излечивая владельца и его существ на долю от нанесённого урона. Каждая совершённая атака уменьшает интервал между ударами — вплоть до 0,4 секунды после 20 атак. За каждую секунду, что не совершаются атаки, интервал увеличивается. Применение способности Primal Roar считается за 10/15/20 атак в зависимости от её уровня. Лечение от героев: 25%. Лечение от крипов: 5%.
Blood Mist: теперь всё лечение от своих способностей сверх максимального здоровья превращается в барьер, имеющий до 50% от максимального здоровья героя и каждую секунду слабеющий на 0,5% от максимального здоровья.
Blood Mist: урон от этой способности больше не считается потерей здоровья, то есть не игнорирует барьеры и эффекты, уменьшающие урон
Bloodrage
Потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 2% до 1,8%
Чистый урон от Aghanim's Shard теперь наносится отдельно
Rupture
Перезарядка изменена с 70 на 75/70/65 секунд
Урон при передвижении увеличен с 33/44/55% до 35/45/55%
Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 52–59 до 48–55)
Прирост урона за уровень увеличен с 3,7 до 4,38
Drunken Brawler
Стойка пустоты теперь является постоянной частью способности
Сопротивление эффектам в стойке пустоты уменьшено с 20% до 5/10/15/20%
Замедление атаками в стойке пустоты уменьшено с 25% до 10/15/20/25%
Primal Split
Невосприимчивость к магии у воина земли заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
Урон воина земли уменьшен с 30/60/90 до 20/50/80
Hurl Boulder у воина земли: длительность оглушения от уменьшена с 2 до 1,6 секунды
Урон воина шторма уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60
Cyclone у воина шторма: длительность действия на героев уменьшена с 6 до 5 секунд (на остальных существ — с 20 до 16 секунд)
Урон воина огня изменён с 80/120/160 на 70/120/170
Воин пустоты теперь является постоянной частью способности, а не улучшением от Aghanim's Shard
Теперь Aghanim's Shard увеличивает длительность этой способности на 12 секунд и даёт возможность прервать её в любой момент с помощью подспособности у воинов
Способность Astral Pulse воина пустоты заменена на способность Astral Pull. Можно применять на врагов и союзников. Воин пустоты уносит цель в указанном направлении на расстояние 300/500/700. Если целью был враг, то после этого он получит 50/100/150 урона. Дальность применения: 150. Перезарядка: 8 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: «+15 к урону» заменено на «+10 к урону воинов от Primal Split»
Tar Bomb: герой бросает в указанного врага снаряд со смолой. При попадании снаряд наносит 40/60/80/100 магического урона и на 5 секунд разливает по земле смоляную лужу радиусом 275. Наступившие в неё противники замедляются на 16/19/22/25% и получают на 15/25/35/45 больше физического урона от атак владельца способности и скелетов-лучников. Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности. Смола остаётся на врагах ещё 2,5 секунды после выхода из лужи. Действует на постройки. Дальность применения: 1000. Перезарядка: 7/6/5/4 секунды. Расход маны: 40/45/50/55.
Strafe
Новая базовая способность
Герой и его скелеты-лучники в радиусе 1200 получают дополнительную скорость атаки: +100/140/180/220 для героя и +50/70/90/110 для скелетов. И герой, и скелеты также получают +200 к дальности атаки. Длительность: 3,5 секунды. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Расход маны: 75/80/85/90. Применение этой способности не снимает невидимость от Skeleton Walk.
Searing Arrows
Способность удалена из игры
Death Pact
Теперь является базовой способностью
Теперь имеет 1/1/2/2 заряда. Заряд восстанавливается 40 секунд.
Теперь на месте поглощённого крипа создаётся скелет-лучник, наносящий 20% урона героя. Одновременно может существовать не больше одного скелета от этой способности. Атак для убийства скелета: 3. Скелет наносит на 25% меньше урона постройкам.
Лечение и бонусное здоровье изменены на 125/200/275/350
Расход маны уменьшен со 100 до 60
Максимальный уровень поглощаемого крипа теперь равен 4/5/6/6
Skeleton Walk
Теперь является ультом
Длительность увеличена с 25/30/35/40 до 35/40/45 секунд
Дополнительная скорость передвижения изменена с 15/30/45/60% на 30/45/60%
Расход маны увеличен с 80 до 80/105/130
Перезарядка изменена с 20/19/18/17 на 18 секунд
Теперь при выходе из невидимости создаются 2/3/4 скелета-лучника (одновременно могут существовать скелеты только от одного выхода из невидимости)
Burning Barrage
Теперь эту способность даёт Aghanim's Shard. Она также накладывает на жертв замедление от Tar Bomb. Перезарядка: 22 секунды. Дальность применения: 850. Урон от атаки: 65%.
Таланты
Талант 10 уровня: «+20 к урону от Searing Arrows» заменено на «+20 к дополнительному урону от атак у Tar Bomb»
Талант 15 уровня: «Death Pact крадёт способности крипов» заменено на «+1 заряд Death Pact»
Талант 15 уровня: «+20% к дополнительному здоровью от Death Pact» заменено на «+75 к дальности атаки»
Талант 20 уровня: «+3 к числу стрел у Burning Barrage» заменено на «+40 к скорости атаки от Strafe»
Талант 20 уровня: «+125 к дальности атаки» заменено на «+200 к дополнительному здоровью от Death Pact»
Талант 25 уровня: «+25% к урону от Burning Barrage» заменено на «–7 сек. перезарядки Strafe»
Талант 25 уровня: «Две цели Searing Arrows» заменено на «Дополнительная атака от Tar Bomb» (атакуя врага под действием этой способности, герой выпускает вторую стрелу в случайного врага в радиусе атаки)
Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 50–52 до 46–58)
Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,54
Power Cogs
Теперь на союзников внутри шестерней накладывается барьер, поглощающий 50/100/150/200 магического урона
Длительность отталкивания уменьшена с 1 до 0,8 секунды
Теперь отталкивание прерывает действие большинства перемещающих способностей, кроме Flaming Lasso у Batrider, Hitch a Ride у Centaur Warrunner и Walrus Kick у Tusk
Rocket Flare
Теперь также замедляет передвижение врагов на 100% на 0,4 секунды
Hookshot
Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,75/2 до 1,2/1,4/1,6 секунды
Таланты
Талант 20 уровня: «Привязка существ внутри шестерней от Power Cogs» заменено на «+75 к урону от Rocket Flare»
Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к магии внутри шестерней» заменено на «Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней» (также увеличивает сопротивление магии на 50%)
Bad Juju: способности героя временно увеличивают/уменьшают броню союзников/врагов, на которых они подействовали. Эту способность можно применить, чтобы ценой 75/100/125 здоровья уменьшить перезарядки остальных способностей на 4/5/6 секунд и перезарядки предметов — на 3/4/5 секунд. Применение этой способности секунд вполовину повышает расход здоровья на неё на следующие 30/25/20 секунд. Способность можно применить, даже если здоровья недостаточно. Изменение брони: 1/2/3. Длительность эффекта: 8/10/12 секунд. Перезарядка: 3 секунды.
Bad Juju: применив эту способность, герой получит броню от неё
Poison Touch
Длительность проклятия с Aghanim's Shard уменьшена с 2 до 1,6 секунды
Shadow Wave
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Способность можно применить на врага, чтобы создать обратный заряд. Он скачет по врагам, нанося им урон и излечивая союзников неподалёку в размере 150% от обычных значений. Владелец способности атакует всех врагов, задетых обратным зарядом.
Таланты
Талант 10 уровня: «+60 к урону» заменено на «+30 к скорости атаки»
Увеличивает дальность применения до 1600 и число ударов на 2. Также позволяет применить эту способность на точку, где искра будет ожидать до 5 секунд и прикрепится к первому врагу в радиусе действия. Если же никто не подойдёт, то искра сработает на месте.
Glimpse
Минимальный урон уменьшен с 50 до 25
Максимальный урон уменьшен со 150/200/250/300 до 125/175/225/275
Kinetic Field
Перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 20/17/14/11 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: «+30 к урону от Thunder Strike» заменено на «+100 к радиусу Thunder Strike»
Талант 15 уровня: бонус к длительности Static Storm уменьшен с 2 до 1,5 секунд (бонус к числу разрядов уменьшился с 8 до 6)
Талант 20 уровня: «+3 удара у Thunder Strike» заменено на «+0,4 сек. замедления от Thunder Strike»
Теперь эффект переохлаждения даёт Aghanim's Scepter, а не Aghanim's Shard
Бонус к дополнительному урону за эффект переохлаждения увеличен с 5 до 15. Максимум эффектов увеличен с 7 до 9. Уменьшение восстановления здоровья за эффект усилено с 8% до 10%.
Glacier
Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
Герой создаёт под собой ледяной холм на 8 секунд. Стоящие на холме существа получают бонус к дальности атаки, преимущества возвышенности, атаки без промахов и беспрепятственный обзор. На холме число стрел от способности Multishot увеличивается на 1. Передняя сторона холма закрывает обзор, и сквозь неё невозможно пройти. Расход маны: 75. Перезарядка: 25 секунд.
Урон на первом уровне уменьшен на 6 (с 45–51 до 39–45)
Прирост урона за уровень увеличен с 2,7 до 3,6
Spirits
С Aghanim's Scepter эту способность можно применить, чтобы взорвать духов, после чего они начнут появляться заново. Уменьшает перезарядку на 50%. Эту способность нельзя применить, если она перезаряжается.
Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 57–65 до 52–60)
Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,9
Empower
Расход маны уменьшен с 45/60/75/90 до 45/55/65/75
Shockwave
Расход маны уменьшен с 80/90/100/110 до 70/80/90/110
Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает дальность применения на 400 и скорость волны на 300. Достигнув максимальной дальности, волна возвращается в изначальную точку и наносит врагам ещё 50% урона
Reverse Polarity
Длительность оглушения уменьшена с 2,75/3,25/3,75 до 2,5/3/3,5 секунд
Horn Toss
Теперь эту способность даёт Aghanim's Scepter
Теперь оглушает на 0,75 секунды вместо замедления
Урон увеличен с 200 до 275
Таланты
Талант 15 уровня: «+16 к силе за героя, задетого Reverse Polarity» заменено на «+5 к атрибутам за героя, задетого Reverse Polarity»
Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Reverse Polarity уменьшен с 1 до 0,8 секунды
Базовая длительность окаменения с Aghanim's Scepter уменьшена с 1,3 до 1 секунды
Mana Shield
Значительные изменения
Теперь это пассивная способность. Герой начинает игру с первым уровнем способности и может поднять его до пятого. Создаёт барьер, который поглощает 98% получаемого урона в обмен на ману. Увеличивает базовый запас маны на 200/225/250/275/300. Поглощаемый урон на единицу маны: 2/2,3/2,6/2,9/3,2
Теперь враги видят ману владельца этой способности
Теперь эта способность поглощает урон, считающийся потерей здоровья
Stone Gaze
Длительность окаменения уменьшена с 3 секунд до 2,4 секунды
Таланты
Талант 10 уровня: «+0,5 к урону на единицу маны у Mana Shield» заменено на «+5% к дополнительному физическому урону у Stone Gaze»
Талант 25 уровня: «+75 к интеллекту» заменено на «+1,3 к урону на единицу маны у Mana Shield»
Теперь у этой способности есть автоприменение. Если оно включено, к цели телепортируются и остальные клоны. При применении на точку все клоны, кроме выбранного, телепортируются как можно ближе к ней. Автоприменение включается и выключается на всех клонах одновременно.
Divided We Stand
Удалено улучшение от Aghanim's Shard
Dig
Теперь эту способность даёт Aghanim's Shard
Длительность уменьшена с 4 до 3 секунд
Восстановление от максимального здоровья уменьшено с 50% до 35%
MegaMeepo
Новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter
Герой садит всех клонов в радиусе 600 себе на плечи. В этой форме он получает 50% от атрибутов клонов и может метать их во врагов, нанося жертве 225 урона и замедляя её на 60%. За каждого клона добавляется сеть от способности Earthbind и увеличивается урон от способности Poof. Применение Dig отменяет действие этой способности. Расход маны: 0. Перезарядка: 60 секунд. Длительность: 20 секунд. Перезарядка броска клона: 0,5 секунды.
Урон на первом уровне уменьшен на 3–5 (с 48–54 до 45–49)
Прирост урона за уровень увеличен с 3,1 до 3,24
Starstorm
Расход маны уменьшен с 80/95/110/125 до 80/90/100/110
Sacred Arrow
Расход маны уменьшен со 100 до 90
Leap
Применение с Aghanim's Shard больше не раскрывает невидимость от Moonlight Shadow
Теперь Aghanim's Shard добавляет автоприменение способности: она становится векторной и направленной на точку, позволяя выбрать дальность прыжка и направление снаряда
Parting Shot: новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter
Parting Shot: стреляет прямо в душу союзному или вражескому герою, на 4 секунды отделяя её от физического тела и отталкивая её на расстояние в 150. Душа неуязвима, её нельзя выбрать целью и она не может атаковать или использовать предметы. Тело оглушается и получает на 50% меньше урона. По окончании эффекта душа резко возвращается в тело, применяя на него сильное развеивание. Душа проживёт до конца эффекта, даже если тело героя умрёт. Если целью был враг, при отделении души он получит 300 урона. В себя стрелять нельзя. Расход маны: 250. Перезарядка: 45 секунд.
Dead Shot
Длительность страха от Dead Shot уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/0,95/1,1/1,25 секунды
The Calling
Длительность безмолвия уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,5/2/2,5/3 секунд
Длительность уменьшена с 10 до 7/8/9/10 секунд
Pierce the Veil
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Способность также даёт +30% к вампиризму заклинаниями. Когда она действует, её владелец навсегда получает +2% к урону от заклинаний за каждого погибшего в радиусе 925 или убитого вражеского героя.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Dead Shot уменьшен со 100 до 80
Перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 12/11/10/9 секунд
Teleportation
Расход маны увеличен с 50 до 50/60/70/80
Перезарядка увеличена с 62/48/34/20 до 65/55/45/35 секунд
Теперь после телепортации герой получает 3/6/9/12 эффектов, дающих бонус к урону от атак (6 урона за эффект). Каждая атака расходует 1 эффект, в обмен увеличивая броню героя на 1.
Nature's Call
Время жизни энтов уменьшено с 60 до 50 секунд
Урон энтов уменьшен с 15–18/21–25/28–32/35–39 до 11–15/19–23/27–31/35–39
Wrath of Nature
Больше не увеличивает урон за убийства
Таланты
Талант 15 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+4 к максимуму эффектов у Teleportation»
Замедление передвижения изменено с 12/16/20/24% на 10/15/20/25%
Death Seeker
Значительные изменения
Герой превращается в большой снаряд, летящий в местоположение указанного существа. Долетев, снаряд применит Death Pulse на врагов и союзников вокруг. Дальность применения: 750. Может быть заблокировано предметом Linken's Sphere.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к лечению от Death Pulse уменьшен с 32 до 30
Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Ghost Shroud уменьшен с 24% до 20%
Талант 20 уровня: снижение восстановления здоровья у жертв Heartstopper Aura ослаблено с 32 до 30
Способность применяется на область радиусом 450 и действует даже на врагов в невидимости или в тумане войны. На 5 секунд создаёт в точке применения зону пустоты, в которой все способности владельца (в том числе Void) действуют как ночью.
Урон на первом уровне увеличен на 3 (с 45–49 до 48–52)
Прирост урона за уровень увеличен с 2,5 до 4,26
Impale
Теперь урон наносится сразу, а не по приземлении
Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,1/1,4/1,7/2 секунд
Mana Burn
Способность удалена из игры
Mind Flare
Новая базовая способность
Наносит выбранному врагу урон, равный его интеллекту, умноженному на 2/3/4/5, а также 30% от урона, полученного целью от владельца способности за последние 15 секунд. Дальность применения: 800. Расход маны: 100. Перезарядка: 13/10/7/4 секунды.
Spiked Carapace
Длительность оглушения уменьшена с 0,5/1/1,5/2 до 0,4/0,8/1,2/1,6 секунды
Vendetta
Теперь атака из невидимости лишает жертву 50% её максимальной маны
Burrow
Теперь увеличивает дальность применения Mind Flare на 400
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Impale уменьшен с 0,25 до 0,2 секунды
Талант 15 уровня: «+0,5 к множителю интеллекта у Mana Burn» заменено на «+0,75 к множителю интеллекта у Mind Flare»
Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Spiked Carapace уменьшен с 0,6 до 0,45 секунды
Талант 25 уровня: «Mana Burn по области радиусом 300» заменено на «Mind Flare по области радиусом 300»
Максимальный интеллект героя равен нулю. Каждая единица силы увеличивает его запас маны на 6 и её восстановление — на 0,03. Каждые 20 силы также увеличивают шанс срабатывания Multicast на 1% (действует, только если изначальный шанс выше нуля, то есть на первом уровне героя не может произойти четверное срабатывание).
Fireblast
Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
Unrefined Fireblast
Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
Перезарядка увеличена с 17/14/11/8 до 20/17/14/11 секунд
False Promise
Улучшение от Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter. Даёт невидимость с задержкой в 0,15 секунды, увеличивает урон от заклинаний цели на 25% и уменьшает её интервал атак на 0,25 секунды.
Когда здоровье героя падает ниже 20%, на него применяется сильное развеивание и создаётся барьер, действующий 15 секунд и поглощающий урон в размере 50% от максимального запаса маны владельца. Перезарядка: 60 секунд. Перезарядку этого эффекта нельзя сбросить, и он выключается истощением.
Sanity's Eclipse
Теперь наносит урон всем существам. Воспринимает существ, не имеющих маны, за существ с 0 маны.
Улучшение от Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter
Теперь копьё дважды отскакивает во врага поблизости (в первую очередь в героев). Может отскочить обратно в изначальную цель. Увеличивает урон иллюзии от этой способности на 40% и замедление — на 10%.
Juxtapose
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Позволяет применить эту способность, чтобы сделать её владельца невидимым и создать на его месте иллюзию. Даёт +15% к скорости передвижения. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 15 секунд.
Теперь Aghanim's Shard также добавляет к атакам владельца 20 магического урона
Illusory Orb
Расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130
Waning Rift
Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
Dream Coil
Длительность оглушения при разрыве уменьшена с 1,8/2,4/3 до 1,4/1,9/2,4 секунды
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Владелец способности атакует всех врагов под её действием каждые 0,6 секунды. Атаки исходят из центра спирали, а самому герою не нужно находиться рядом.
Урон на первом уровне уменьшен на 2 (с 45–55 до 45–53)
Прирост урона за уровень увеличен с 2,7 до 3,78
Burrowstrike
Длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,8/2/2,2 до 1,2/1,4/1,6/1,8 секунды
Теперь на жертв применяется эффект Caustic Finale, даже если у владельца способности нет Aghanim's Scepter
Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
Sand Storm
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Каждые 0,2 секунды в случайных точках появляются два шипа от способности Burrowstrike текущего уровня, оглушающие врагов и наносящие им урон. Радиус шипа: 65.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Burrowstrike уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
Длительность страха с Aghanim's Shard уменьшена с 0,5 до 0,4 секунды
Presence of the Dark Lord
Когда рядом с владельцем способности погибает герой, то на следующие 20 секунд уменьшение брони усиливается на 2. Каждая новая смерть обновляет действие эффекта.
Requiem of Souls
Длительность страха за волну уменьшена с 0,9 до 0,7 секунды
Максимальная длительность страха уменьшена с 2,7 до 2,15 секунды
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к длительности страха за волну Requiem of Souls уменьшен с 0,3 до 0,25 секунды
Теперь накладывает на жертву эффект, дающий владельцу способности дополнительные 20/30/40/50% вампиризма заклинаниями только по ней. Длительность: 5 секунд.
Mystic Flare
Длительность уменьшена с 2,2 до 2 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со 175 до 200
Талант 20 уровня: бонус к магическому урону у Ancient Seal уменьшен с 12% до 10%
Талант 25 уровня: бонус к урону от Mystic Flare уменьшен с 450 до 400
Способность больше не игнорирует уклонение и не срабатывает при промахе
Dispersion
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Позволяет применить эту способность, чтобы вдвое увеличить отражаемый урон на 5 секунд. Увеличивается только наносимый врагам урон, но не его уменьшение по владельцу. Расход маны: 50. Перезарядка: 25 секунд.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону от Spectral Dagger уменьшен со 100 до 80
Талант 25 уровня: бонус к урону иллюзий от Haunt уменьшен с 32% до 30%
Улучшение от Aghanim's Scepter стало улучшением от Aghanim's Shard
Blast Off!
Удалено улучшение от Aghanim's Shard
Больше не накладывает на жертв безмолвие
Теперь оглушает жертв на 0,8/1/1,2/1,4 секунды
Proximity Mines
Теперь эффекты, уменьшающие сопротивление магии, сочетаются независимо друг от друга
Minefield Sign
Задержка перед применением увеличена с 1 до 2 секунд
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Увеличивает радиус действия до 1000 и длительность до 4 минут. Когда в радиусе 200 от таблички проходит вражеский герой, вся область действия на 10 секунд становится минным полем, которое наносит врагам 300 урона каждый раз, когда они проходят расстояние в 200 единиц. Во время этого эффекта враги видят границы минного поля. По окончании эффекта табличка пропадает. Одновременно можно установить не больше одной таблички.
Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 52–56 до 48–52)
Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,96
Reactive Armor
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Позволяет применить эту способность, чтобы получить максимум её эффектов и барьер на 200 урона. Каждую секунду здоровье барьера увеличивается на 100 + 75 за каждого героя в радиусе вокруг владельца, но не может превысить 800. Спустя 8 секунд барьер взрывается, нанося всем вражеским героям в радиусе 600 урон в размере текущего здоровья барьера + 200. Барьер не увеличивается от присутствия иллюзий.
Chakram
Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
Whirling Death
Снижает каждый атрибут универсальных героев на 5%
Таланты
Талант 20 уровня: «+16 к силе» заменено на «+20% к сопротивлению магии»
Талант 25 уровня: «+12% к уменьшению атрибутов от Whirling Death» заменено на «Вторая способность Chakram»
Позволяет спрятать внутрь надгробия одного союзного героя. Союзник сам может в него забраться, нажав на него правой кнопкой мыши. Существа, спрятавшиеся в надгробие, не могут 3 секунды из него выйти, а когда выйдут — не смогут 3 секунды в него вернуться. Если владелец способности залезает в надгробие, внутри которого уже кто-то есть, то прежний житель насильно выселяется. И владелец способности, и само надгробие получают способность Grab Ally, позволяющее спрятать в надгробие союзника на расстоянии до 400.
Flesh Golem
Удалено улучшение от Aghanim's Shard
Перезарядка увеличена со 125 до 140 секунд
Таланты
Талант 25 уровня: «Воскрешение с перезарядкой в 300 секунд» заменено на «+60% к дополнительной силе от Flesh Golem»
Poison Nova: теперь это пассивная способность, которую даёт Aghanim's Scepter
Poison Nova: когда владелец этой способности умирает или эффект Venomous Gale заканчивается на враге раньше срока, вокруг распыляется яд, наносящий врагам несмертельный периодический урон и уменьшающий их сопротивление магии. Радиус: 900. Длительность: 10 секунд. Урон: 3% от максимального здоровья. Снижение сопротивления: 30%. Скорость разлёта яда: 550. Перезарядка: 10 секунд.
Latent Toxicity: длительность оглушения при развеивании уменьшена с 2 до 1,6 секунды
Noxious Plague
Новый ульт
Накладывает на врага смертоносную заразу, которая сразу наносит 200/300/400 урона, а затем наносит урон в размере 5/6/7% от максимального здоровья цели. Зараза замедляет жертву и врагов рядом с ней — чем они ближе, тем замедление сильнее. Когда жертва умирает или действие способности заканчивается, все враги неподалёку получают такой же эффект заразы, который не передаётся другим существам. Длительность: 5 секунд. Радиус действия: 800. Максимальное замедление: 50%. Скорость снаряда: 1200. Перезарядка: 120/100/80 секунд. Расход маны: 200/300/400.
Таланты
Талант 20 уровня: «+5 сек. действия Poison Nova» заменено на «+1,5% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague»
Талант 25 уровня: «Poison Nova замедляет атаку на 100» заменено на «Аура Noxious Plague замедляет атаку на 200»
Каждые 2 секунды применения этой способности появляется бес, который живёт 15 секунд, имеет 17–18 урона, 300 здоровья, 1 брони и пассивную способность Eldritch Explosion: при смерти бес взрывается, нанося урон в размере 60% от своего максимального здоровья всем врагам в радиусе 400. Бесы постоянно ищут ближайших видимых врагов, которых можно атаковать, но ими также можно управлять.
Chaotic Offering
Длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,8 секунды
Таланты
Талант 15 уровня: «–4 сек. перезарядки Shadow Word» заменено на «+18 к урону/лечению от Shadow Word»
Талант 20 уровня: «+25 к урону/лечению от Shadow Word» заменено на «Shadow Word применяется по области радиусом 450»
Длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,4/1,7/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
Vampiric Spirit
Вампиризм увеличен с 9/16/23/30% до 20/30/40/50% (вампиризм от крипов вдвое слабее)
Теперь скелеты наносят на 35% меньше урона постройкам
Mortal Strike
Критический урон увеличен со 150/190/230/270% до 150/200/250/300%
Reincarnation
Перезарядка изменена с 200/130/60 на 180/140/100 секунд
Теперь эту способность можно применить на себя, чтобы умереть и возродиться, если для этого есть необходимые ресурсы
Теперь при срабатывании этой способности рядом с вражескими героями всегда появляются атакующие их скелеты. Число скелетов: 1/2/3 (4/5/6 с Aghanim's Shard).
Теперь Aghanim's Scepter также снижает перезарядку на 40 секунд и время возрождения героев, погибших под этим эффектом, на 10%
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast уменьшен с 0,7 до 0,5 секунды