Все изменения патча 7.41 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 126, предметов — 68, нейтральных предметов — 51. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения68
Глобальные изменения
Аспекты удалены из игры
Врождённые способности больше не зависят от уровня других способностей
Все врождённые способности, которые ранее улучшались с другими способностями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя
Способности, которые улучшаются с уровнем героя, имеют базовое значение и прирост за уровень. Некоторые из них улучшаются только после получения нескольких уровней.
Добавлена иконка пользовательского интерфейса, которая показывает, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и каково текущее значение
Эту механику могут использовать не только врождённые способности
Способности, которые ранее улучшались с каждым «получением уровня», переведены на эту новую систему
Это в основном касается Largo и героев, сильно изменённых в обновлении 7.40
Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60
Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00
Теперь после отметки в 60:00 будет появляться ещё одна катапульта
Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии
Для этого крипы на сложной линии будут на пару секунд замедлены после появления на базе
Крипы на лёгкой линии же будут ненадолго ускорены при появлении на базе
Изменения скорости крипов будут действовать до отметки 7:30
Теперь все секции ручьёв дают максимальный бонус к скорости передвижения в 150
Цели на карте
Терзатель
Изменено место первого появления
Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2000 до 3000
Unyielding Shield: прирост поглощения урона за минуту игры увеличен с 20 до 50
Unyielding Shield: базовое восстановление барьера уменьшено с 40 до 20
Unyielding Shield: прирост восстановления барьера за минуту игры увеличен с 3,5 до 5
Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%
Reflect: теперь радиус отражения урона можно увидеть при зажатой клавише ALT
The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20
The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры
Теперь имеет сопротивление эффектам в 25%
Больше не наносит урон нейтральным крипам
Игрок, получивший Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота
Награда при наличии у всех игроков команды Aghanim's Shard уменьшена с 455 до 415 золота
Изменено место первого появления Рошана
Теперь, если в области действия алтаря мудрости или пруда лотосов оказываются игроки разных команд, то отсчёт не приостанавливается, а откатывается
Опыт от алтаря мудрости изменён с 280 за интервал на 200 + 300 за каждое последующее применение (200/500/800 и так далее)
Изменения ландшафта
Разломы Терзателя перемещены ближе к прудам лотосов
Области с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии
Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии
Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц
Смотрители между первыми башнями лёгкой линии и разломами Терзателя перемещены
Итог:
Терзатель находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к пруду лотосов, вторая — на линию, а третья — на возвышенность с Парным порталом
Возвышенность, на которой располагается Парный портал, теперь меньше и имеет три лестницы: одна ведёт к Терзателю, вторая — на линию, третья — на два уровня ниже, в воды, где заканчивается ручей
Смотритель теперь стоит между двумя лестницами: одна ведёт вниз к Терзателю, другая — вверх к Парному порталу
Древние лагеря нейтральных крипов возле окончаний ручьёв ослаблены до средних и передвинуты ближе к базам
Средние лагеря нейтральных крипов возле защитных врат на сложных линиях ослаблены до малых
Башни первого разряда на лёгких линиях немного отодвинуты от места встречи крипов и малых лагерей для отвода
Малый лагерь для отвода на лёгкой линии сил Света немного отодвинут на север, чуть дальше от линии
Область стака сложного лагеря на лёгкой линии сил Света немного перемещена в сторону башни сил Тьмы, чтобы устранить место для «неудобных» вардов
Башня второго разряда на сложной линии сил Света немного смещена влево, чтобы крипы не ходили по обе стороны от неё
Обрыв между первой башней сил Света и ручьём теперь немного уже и расположен дальше от неё
Средние затопленные лагеря возле вторых башен на лёгких линиях смещены поближе к центрам ручьёв (более заметно со стороны сил Тьмы)
Средние затопленные лагеря возле вторых башен теперь могут эволюционировать лишь один раз, до сложных
Средние затопленные лагеря в лесах возле рун богатства теперь могут эволюционировать дважды, до древних
Убрано несколько деревьев у малого лагеря для отводов лёгкой линии сил Тьмы и у крупного лагеря для отводов лёгкой линии сил Света
Изменения механик
Пополнение здоровья
Пополнение здоровья теперь влияет на любое получаемое здоровье
Теперь усиление получаемого лечения сочетается по закону убывающей полезности с пополнением здоровья, а не складывается с усилением исходящего лечения
Заклинания, которые раньше меняли и пополнение здоровья, и получаемое лечение, теперь упоминают только пополнение здоровья
Заклинания, которые влияли только на пополнение здоровья, стали сильнее, так как влияют теперь и на получаемое лечение
Вампиризм и урон
Теперь весь вампиризм, как обычный, так и заклинаниями, рассчитывается не игнорируя сопротивления и увеличение урона
В прошлом вампиризм не учитывал большинство усилений или уменьшений урона. В результате он позволял пополнять здоровье атаками, которые не наносили урон (например, по противникам под действием Combo Breaker от Aeon Disk). Больше такого не будет.
Не учитываться вампиризмом будет только одно усиление: повышенный урон по иллюзиям
Прочие изменения
У всех источников отражённого урона теперь есть напоминание о связанных с ним механиках. Его можно увидеть, зажав клавишу ALT.
Отражённый урон не может быть отражён обратно
От отражённого урона не срабатывает ни обычный вампиризм, ни вампиризм заклинаниями
Отражённый урон не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Существа со свободным перемещением больше не защищены от промахов при атаке целей, находящихся на возвышенности
Предметы68
Перестановки в магазине
В связи с пополнением ассортимента магазина изменено положение предметов во всех категориях, кроме расходников
Собирается из Vitality Booster (1000 золота), Shawl (450 золота), Crown (450 золота) и рецепта (700 золота). Общая стоимость: 2600 золота.
Даёт +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам
Пассивное: Hallowed. Каждые 3 секунды владелец получает складывающийся эффект. Максимум эффектов: 3. Когда владелец получает урон от подконтрольного игрокам существа или Рошана, все заряды расходуются, и владелец на 7 секунд получает барьер от всех типов урона, имеющий 120 здоровья за эффект (максимум — 360). Если владелец хотя бы раз за игру достиг максимума эффектов, то при получении эффекта скорость его передвижения увеличивается на 20% на 7 секунд. Бонусы к скорости передвижения от этого предмета не складываются.
Барьер срабатывает от урона любого размера, но не срабатывает от урона, считающегося потерей здоровья (например, от Heartstopper Aura)
Получение эффектов прекращается на 3 секунды после получения урона от подконтрольного игрокам существа или Рошана
Собирается из Ghost Scepter (1500 золота), Soul Booster (3000 золота) и рецепта (300 золота). Общая стоимость: 4800 золота.
Даёт +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью и +450 к мане
Активное: Rite of Rumusque. Придаёт владельцу бесплотный облик, который полностью защищает от физического урона, но не позволяет атаковать и увеличивает получаемый магический урон на 30%. Действует 4 секунды. Каждую секунду крадёт 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900 на 1,5 секунды. Расхода маны нет. Перезарядка: 20 секунд.
С владельца можно развеять бесплотный облик и украденную скорость, но не сам эффект, крадущий скорость
Пассивное: Putrefaction Aura. Уменьшает пополнение здоровья врагов поблизости на 30%. Во время действия Rite of Rumusque эффект увеличивается до 75%, а всё потерянное врагами пополнение здоровья каждую секунду перенаправляется владельцу. Радиус: 900.
Собирается из Urn of Shadows (825 золота), Chainmail (500 золота), Wizard Hat (250 золота) и рецепта (200 золота). Общая стоимость: 1775 золота.
Даёт +1,75 к восстановлению маны, +3 ко всем атрибутам, +6 к броне и +150 к мане
Активное: Soul Release. Если применить на союзника, увеличит его восстановление здоровья на 40 в секунду. Этот эффект теряется, если цель атакует вражеский герой или Рошан. Если применить на врага, эффект будет наносить 25 урона в секунду, раскрывать невидимость цели и делиться её обзором с командой владельца. В обоих случаях эффект длится 8 секунд. Способность можно применить на точку, чтобы поместить туда бездействующий эффект, который сработает на первого противника, оказавшегося в радиусе 400. Находясь на земле, эффект ожидает 15 секунд и даёт обзор в радиусе 400. Дальность применения: 1000. Расхода маны нет. Перезарядка: 10 секунд.
Если у предмета нет зарядов, то за смерть владельца даётся 1 заряд
Если у предмета нет зарядов, то за смерть врага в радиусе поиска даётся 2 заряда
Собирается из Blade of Alacrity (1000 золота), Broadsword (1000 золота) и рецепта (550 золота). Общая стоимость: 2550 золота.
Даёт +20 к урону и +12 к ловкости
Пассивное: Splitshot. С вероятностью в 30% каждая атака дальнего боя может поразить ещё до 2 целей в радиусе атаки + 150. Дополнительные цели должны находиться в 120-градусном конусе перед владельцем, получают 20 базового урона + 75% урона от атак, и на них не срабатывают эффекты атаки. Основная цель получает 20 базового урона + 100% урона от атак.
Не работает с геройскими способностями, дающими дополнительные снаряды:
Собирается из Specialist's Array (2550 золота), Dragon Lance (1900 золота), Orb of Venom (350 золота) и рецепт (1100 золота). Общая стоимость: 5900 золота.
Даёт +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки (только в дальнем бою)
Пассивное: Miasma. Атаки отравляют врагов, каждую секунду нанося им магический урон в размере 2,5% от их максимального здоровья на протяжении 3 секунд. Каждое применение эффекта обновляет длительность. Не работает у иллюзий или на Рошана.
Пассивное: Polycephaly. С вероятностью в 30% каждая атака дальнего боя может поразить ещё до 3 целей в радиусе атаки + 150. Дополнительные цели должны находиться в 120-градусном конусе перед владельцем, получают 20 базового урона + 75% урона от атак, и на них не срабатывают эффекты атаки, за исключением яда от Miasma. Основная цель получает 20 базового урона + 100% урона от атак.
Как и Specialist's Array, не работает с геройскими способностями, дающими дополнительные снаряды
Теперь собирается из Point Booster (1200 золота), Wizard Hat (250 золота) и Crown (450 золота), а не из Diadem (1000 золота) и Voodoo Mask (650 золота)
Стоимость рецепта такая же (1150 золота). Общая стоимость увеличена с 2800/3950/5100/6250/7400 до 3050/4200/5350/6500/7650 золота
Больше не даёт +15/16/17/18/19% к вампиризму заклинаниями
Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10
Теперь также даёт +200/210/220/230/240 к здоровью, +350/375/400/425/450 к мане и +60/90/120/150/180 к дальности применения заклинаний
Бонусы к дальности применения заклинаний от нескольких Dagon или Aether Lens не складываются
Energy Burst: дальность применения уменьшена с 700/750/800/850/900 до 640
Итоговая дальность применения с учётом встроенного бонуса к дальности уменьшена с 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820
Energy Burst: теперь не убивает недревних крипов моментально
Energy Burst: теперь не излечивает владельца на 75% от нанесённого урона
Теперь собирается из Talisman of Evasion (1300 золота), Splintmail (950 золота), Ring of Health (700 золота) и рецепта (450 золота). Общая стоимость: 3400 золота.
Раньше собирался из Vanguard (1700 золота), Crown (450 золота) и рецепта (450 золота). Общая стоимость: 2600 золота.
Предмет больше нельзя разобрать
Больше не даёт +275 к здоровью
Теперь также даёт +9 к броне и +25% к уклонению
Больше не имеет пассивного заклинания Damage Block
Disarm: перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд
Disarm: дальность применения увеличена с 650 до 750
Disarm: время действия увеличено с 3 до 3,5 секунд
Теперь собирается из Voodoo Mask (650 золота), Robe of the Magi (450 золота), Fluffy Hat (250 золота) и рецепта (350 золота). Общая стоимость: 1700 золота
Раньше собирался из Ring of Health (700 золота), Chainmail (550 золота), Circlet (155 золота) и рецепта (320 золота). Общая стоимость: 1725 золота
Больше не даёт +4 к броне, +4 ко всем атрибутам и +4,5 к восстановлению здоровья
Теперь даёт +10 к интеллекту, +175 к здоровью и +18% к вампиризму заклинаниями
Заклинание Magic Weakness переименовано в Spell Weakness
Теперь для сборки требуется Veil of Discord (1700 золота), а не Void Stone (700 золота) и Voodoo Mask (650 золота). Общая стоимость увеличилась с 4350 до 4700 золота.
Больше не даёт +3 к восстановлению маны
Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%
Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650
Теперь также даёт +15 к интеллекту
Bloodpact: больше не применяет на владельца нормальное развеивание
Bloodpact: больше не умножает бонус к вампиризму заклинаниями на 3. Вместо этого увеличивает его до 60%.
Bloodpact: больше не имеет эффект, который запрещает применять заклинание повторно в течение 30 секунд
Теперь имеет пассивное заклинание Spell Weakness Aura
Вражеские существа в радиусе 1200 получают на 12% больше урона от заклинаний
Эффект не складывается с заклинанием Spell Weakness от Veil of Discord
Пассивное: Forage. Когда не перезаряжается, показывает владельцу деревья, с которых можно собрать урожай. Простояв рядом с таким деревом 1 секунду, владелец получит плод, гриб или мешочек золота. Перезарядка: 60 секунд. Радиус поиска деревьев: 1200.
Все предметы, кроме мешочка с золотом, попадают в инвентарь (если есть место) и вмещаются по пять штук в одну ячейку
Возможные предметы:
Ironwood Nut: пассивно даёт +3 к скорости передвижения. Можно съесть, чтобы навсегда получить +1 к основному атрибуту (+0,4 ко всем атрибутам для универсальных героев).
Tomo'kan Ringcap: пассивно даёт +2 к интеллекту. Можно съесть, чтобы мгновенно восполнить ману в размере 50 + 5% от максимального запаса.
Vital Toadstool: пассивно даёт +2 к урону. Можно съесть (или применить на союзника), чтобы на 10 секунд повысить восстановление здоровья цели на 1% от максимального запаса. Эффект пропадёт, если цель получит урон от вражеского героя или Рошана.
Мешочек с золотом: даёт владельцу 30 золота. Не попадает в инвентарь.
Активное: Valor. Эффект зависит от выбранной цели: либо увеличивает броню союзника на 7, либо уменьшает броню противника на 4. Нельзя применить на себя. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 1000. Расход маны: 30. Перезарядка: 18 секунд.
Активное: Verdurous Dale. Создаёт в выбранной области радиусом 400 целебный эффект, который восстанавливает вошедшим в неё союзникам здоровье в размере 8 + 25% от восстановления здоровья владельца. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 350. Расхода маны нет. Перезарядка: 35 секунд.
Пассивное: Salvo. Восстанавливает 20% от маны, израсходованной на способности, на протяжении 10 секунд после их применения. Интервал восстановления: 2 секунды.
Пассивное: Bottled Lightning. Каждые 6 секунд бьёт током 2 случайных врагов в радиусе 700, нанося им 70 магического урона и на 0,4 секунды замедляя их на 40%.
Пассивное: Spellover. Враги, получившие от заклинаний владельца 100 урона, перегреваются и наносят урон всем своим союзникам в радиусе 300. Герои наносят 40 урона, а остальные существа — 15 урона.
Пассивное: Enchant. Увеличивает бонусы от чар нейтрального предмета на 15%. С каждым последующим созданием этого предмета бонусы увеличиваются ещё на 40%.
Увеличение бонусов сохранится и продолжит увеличиваться, даже если сменить чары при повторном создании этого предмета
Пассивное: Linger. 30% от полученного владельцем урона наносится не сразу, а на протяжении 5 секунд. Урон наносится каждую секунду и может быть смертельным.
Пассивное: Balance. За каждую способность, не находящуюся на перезарядке, владелец получает +5% к уменьшению расхода маны, а за каждую способность на перезарядке — +6% к урону от заклинаний.
Перезарядка предметов не приносит никаких бонусов, однако сами бонусы влияют на урон и расход маны у предметов
Учитываются любые способности с перезарядкой, включая пассивные
Бонусов не дают скрытые способности (в частности, несозданные заклинания у Invoker и подспособности)
Активное: Cleanse. Применяет нормальное развеивание на всех врагов и союзников в области радиусом 300. Дальность применения: 500. Расход маны: 150. Перезарядка: 40 секунд.
Пассивное: Subjugate. Каждая атака владельца наносит жертве урон, равный 4% от её максимальной маны.
Изменения чар
В разрядах со 2-го по 5-й число чар на выбор увеличено с 4 до 5
Ассортимент чар больше не выбирается случайным образом
Теперь чары зависят от основного атрибута героя (некоторые чары доступны всем)
1-й разряд
Все герои: Quickened, Vital
Герои силы: Brawny, Tough
Герои ловкости: Alert, Brawny
Герои интеллекта: Mystical, Tough
Универсальные герои: Alert, Mystical
2-й и 3-й разряды
Все герои: Quickened, Greedy
Герои силы: Brawny, Tough, Crude
Герои ловкости: Alert, Brawny, Nimble
Герои интеллекта: Mystical, Tough, Keen-Eyed
Универсальные герои: Alert, Mystical, Titanic
4-й разряд
Все герои: Quickened, Timeless
Чары от основного атрибута такие же, как в прошлых двух разрядах
5-й разряд
Все герои: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Урон от способностей этого героя замедляет передвижение противников на 2% за эффект. Если жертвой был вражеский герой, каждый эффект также снижает его силу на 0,1 + 0,1 с каждым 3-м уровнем. Длительность: 4 секунды. Эффекты от нескольких срабатываний складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
Улучшается с Aghanim's Scepter
Увеличивает базовое снижение силы на 0,3
Cold Feet
Теперь наносит 20/40/60/80 урона в секунду
Ice Vortex
Теперь наносит 10/20/30/40 урона в секунду
Теперь эта способность также замедляет передвижение жертв на 8%
Chilling Touch
Расход маны уменьшен с 45/50/55/60 до 35
Aghanim's Scepter больше не уменьшает расход маны
Ice Blast
Теперь наносит 12/24/36 урона в секунду
Таланты
Талант 10 уровня: «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet» заменено на «+30 к урону в секунду от Cold Feet»
Талант 15 уровня: бонус к расстоянию разрыва у Cold Feet уменьшен с 300 до 250
Талант 25 уровня: «+50% к замедлению и урону от эффектов мороза» заменено на «Cold Feet применяется по области радиусом 450»
Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300
Runic Infusion
Больше не даёт эффект руны регенерации за активацию рун
Теперь навсегда даёт герою +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активирует руну усиления
Magnetic Field
Теперь поле также притягивает и автоматически активирует руны. Начальная скорость притягивания: 100. Радиус притягивания: 800/1200/1600/2000.
Spark Wraith
Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tempest Double
Золото и опыт за убийство изменены со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
При появлении копия на 12 секунд получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения. Не даёт бонусов способности Runic Infusion.
Таланты
Талант 20 уровня: «+50% к урону от Spark Wraith» заменено на «+200 к урону от Spark Wraith»
Талант 25 уровня: «–1,1 сек. до активации у Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»
Талант 25 уровня: «Копия от Tempest Double не становится слабее» заменено на «+1,5 к повышению атрибутов от Runic Infusion» (учитываются и руны, подобранные ранее)
Врождённая способность Coat of Blood удалена из игры
One Man Army
Теперь является врождённой способностью
Когда в радиусе 700 от владельца способности нет союзных героев, к его силе добавляется 50% от его брони. После приближения к союзнику бонус постепенно снижается в течение 3 секунд.
Culling Blade
Теперь за каждого героя, убитого этой способностью, владельцу навсегда даётся эффект, увеличивающий броню на 1/1,5/2 в зависимости от текущего уровня способности.
Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, получают один эффект кошмара до конца игры (максимум — 5). Каждый кошмар уменьшает сопротивление другим отрицательным эффектам, которые владелец способности накладывает на этого героя, на 5%.
Nightmare
Теперь способность применяется векторно
Существа под действием этой способности идут в указанном направлении со скоростью 110
Можно включить альтернативное применение, чтобы жертва стояла на месте
Герой получает на 15% больше золота за участие в убийствах крупной добычи — ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде
Если нажать на специальную кнопку над врождённой способностью, отобразится список из трёх врагов, считающихся крупной добычей
Также у этих героев есть отрицательный эффект, который отмечает, что герой входит в эту тройку. Эффект виден только владельцу способности и его команде.
Jinada
Похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36
Shadow Walk
Теперь активация также увеличивает скорость передвижения на 8/12/16/20%
Также касается способности Friendly Shadow
Track
Больше не увеличивает скорость передвижения владельца на 12/16/20%
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30
Максимальное сопротивление эффектам изменено с 10,5% + 0,5% за повышение уровня на 10% + 0,5% за уровень
Primal Split
Hurl Boulder у воина земли: длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,6/1,6/2 до 1,6/1,6/1,6/1,8 секунды
Cyclone у воина шторма: длительность на героях уменьшена с 3/4/5/6 до 3/3,75/4,5/5,25 секунды
Таланты
Талант 10 уровня: «+1 сек. к длительности и продлению подпития от Drunken Brawler» заменено на «+2/1 сек. к длительности/продлению подпития от Drunken Brawler»
Врождённая способность Reins of Chaos удалена из игры
Fundamental Forging
Возвращённая врождённая пассивная способность. Значительно изменена.
Нейтральным предметам этого героя дополнительно даются ещё одни случайные чары, не имеющие отрицательных эффектов
Случайные чары выбираются из всех в разряде создаваемого предмета, включая те, которые обычно недоступны героям силы
Из-за отрицательных эффектов невозможно получить случайным образом чары Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish или Manic
Нельзя получить случайным образом чары, уже выбранные при создании предмета
Reality Rift
Перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд
Chaos Strike
Вампиризм при срабатывании увеличен с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%
Phantasm
Aghanim’s Scepter больше не гарантирует создание дополнительной иллюзии при применении
Теперь Aghanim's Scepter добавляет этой способности пассивную составляющую
Каждый раз, когда создаётся иллюзия этого героя, с шансом в 50% может создаться ещё одна, под его контролем
Даже если первоначальную иллюзию создал противник, вторичной иллюзией управляет владелец способности
Врождённая способность Summon Convert удалена из игры
Zealot
Новая врождённая способность. Имеет пассивную и активную составляющие. Улучшается с течением игры.
В начале игры и при каждом воскрешении к герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой с помощью способности Martyrdom, чтобы нанести урон врагу или излечить союзника. Фанатик имеет текущие характеристики крипов-мечников из команды владельца, включая супер- и мегаусиления, но его дальность атаки составляет 125, его базовый урон увеличивается на 2 за уровень владельца, его базовое восстановление здоровья увеличивается с 0,5 до 2,5, и у него нет пассивной способности «Малое создание». Если убить фанатика, он воскреснет через 60 секунд.
Martyrdom: способность с дальностью применения 500, направленная на существо. Фанатик жертвует собой и выпускает снаряд со скоростью 1000, который наносит урон, если целью был враг, или восстанавливает здоровье, если ей был союзник. Урон равен 25 + 20% от текущего здоровья фанатика, а лечение — половине от этих значений.
Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к владельцу спустя 6 секунд. При применении на себя начинается телепортация всех подконтрольных существ. Расход маны: 50. Перезарядка: 10 секунд.
Механики телепортации перенесены из способности Divine Favor без каких-либо изменений
Holy Persuasion
Фанатики получают бонусы от способности Holy Persuasion
Теперь эту способность можно применить на подчинённого крипа, которому не наносили урон в последние 3 секунды, чтобы отменить его призыв
Отмена призыва имеет неограниченную дальность применения, не расходует ману и перезаряжается 3 секунды
Теперь увеличивает весь наносимый существом урон на 0/6/12/18% (раньше увеличивала только урон от атак на 4/8/12/16)
Divine Favor
Применение на себя больше не телепортирует всех подконтрольных крипов к владельцу
Таланты
Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки крипа-фанатика» заменено на «+25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot»
Талант 15 уровня: «+14 к доп. урону от атак у Holy Persuasion» заменено на «+12% к дополнительному урону от Holy Persuasion»
Теперь также позволяет герою съесть предмет Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне
Battery Assault
Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90
Power Cogs
Теперь владелец способности может свободно проходить сквозь шестерни, при этом утапливая их в землю. Пока они под землёй, по ним могут проходить и другие существа.
Расход маны изменён с 70 на 60/65/70/75
Сжигаемая мана увеличена с 35/70/105/140 до 35/75/115/155
Overclocking
Длительность увеличена с 13 до 18 секунд
Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330
Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и даёт +25% к броне, пока владелец находится рядом с шестернями
Больше не увеличивает скорость атаки владельца внутри шестерней
Теперь также увеличивает урон, радиус и длительность замедления у Rocket Flare на 35%
Больше не уменьшает перезарядку Rocket Flare до 3,5 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: «+0,4 сек. замедления от Rocket Flare» заменено на «+1,5 маны в секунду»
Талант 15 уровня: «+2 к атакам для уничтожения шестерни» заменено на «–10 сек. перезарядки Hookshot»
Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней» заменено на «3 заряда Rocket Flare»
Врождённая способность Blueheart Floe удалена из игры
Glacial Guard
Новая врождённая способность. Пассивная.
Часть маны, которую герой тратит на способности, преобразуется в физический барьер на 8 секунд. Здоровье барьеров складывается, но у каждого из них отдельная длительность.
Здоровье барьера от потраченной маны: 30% + 2% за уровень
Arcane Aura
Теперь также пассивно даёт владельцу +20/40/60/80% к усилению восстановления маны
Таланты
Талант 20 уровня: «+225 к скорости атаки» заменено на «+20% к барьеру от расходуемой маны у Glacial Guard»
Дополнительная скорость передвижения изменена с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,5% + 0,75% за уровень
Уменьшение перезарядок изменено с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,75% за уровень
Silence
Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1750
Exorcism
Интервал появления духов уменьшен с 0,35 до 0,25 секунды
Таланты
Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+200 к здоровью»
Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+75 к радиусу Silence»
Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Silence» заменено на «+50 к скорости атаки»
Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменено на «+6 к числу духов от Exorcism»
Талант 25 уровня: «+8 к числу духов от Exorcism» заменено на «Смерти во время Exorcism продлевают действие на 8 сек.» (считаются смерти как союзных, так и вражеских героев)
Атаки накладывают на вражеских героев сглаз, спустя 2,5 секунды извергающий из жертвы пламенный столп радиусом 66. 15% урона, который владелец способности нанёс жертве за время сглаза, получают и все задетые пламенем враги. Урон и радиус увеличиваются на 66%, если уровень жертвы кратен 6.
Devour
Теперь при обычном применении способности сожранного крипа перенимаются, а при альтернативном — нет
Перезарядка уменьшена с 70 до 66 секунд
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Заменяет перезарядку двумя зарядами, которые восстанавливаются по 66 секунд. Позволяет пожирать древних крипов и увеличивает радиусы перенятых способностей на 20%, а их урон — на 40%.
Scorched Earth
Радиус увеличен с 600 до 666
Теперь также даёт владельцу +7/8/9/10 к восстановлению здоровья
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Infernal Blade
Длительность оглушения увеличена с 0,6 до 0,66 секунды
Doom
Урон в секунду увеличен с 25/45/65 до 25/45/66
Теперь Aghanim's Scepter также добавляет к эффектам способности истощение
Aghanim’s Scepter больше не увеличивает урон в секунду на 15
Таланты
Талант 15 уровня: «Devour можно применять на древних крипов» заменено на «+66 к урону»
Талант 15 уровня: бонус к дополнительной скорости от Scorched Earth увеличен с 5% до 7%
Талант 20 уровня: «–10 сек. перезарядки Scorched Earth» заменено на «–10 сек. перезарядки Doom»
Талант 25 уровня: «Doom накладывает истощение» заменено на «Постоянное действие Scorched Earth» (способность не расходует ману и становится переключаемой с перезарядкой в 2,5 секунды)
Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
Breathe Fire
Снижение урона изменено с 30% на 20/24/28/32%
Дальность применения увеличена с 600 до 1000
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор дальности действия способности не совпадал с её фактической дальностью и неверно отображал соответствующие бонусы
Dragon Tail
Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
Теперь по умолчанию применяется по области радиусом 25
Wyrm's Wrath
Теперь всегда добавляет к атакам 10/20/30/40 магического урона и даёт +25/50/75/100 к радиусам заклинаний
Elder Dragon Form
Теперь каждым уровнем способности дракон получает новые эффекты атаки, которые сочетаются друг с другом
1-й уровень, зелёный дракон: добавляет к атакам яд, который наносит 25 магического урона в секунду и действует на постройки. Длительность: 3 секунды.
2-й уровень, красный дракон: добавляет к атакам урон по площади, который наносит 75% урона от атаки всем врагам в радиусе 275 от основной цели
На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
3-й уровень, синий дракон: добавляет к атакам заморозку, которая замедляет жертв и проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Замедление атаки: 50. Замедление передвижения: 30%.
На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона и заморозка синего, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
Дополнительная скорость передвижения увеличена с 20 до 25/30/35
Больше не увеличивает урон от атаки
Теперь также увеличивает дальность применения способностей на 350
Aghanim's Scepter больше не увеличивает бонусы от Wyrm's Wrath в облике дракона
Немного изменены характеристики чёрного дракона от Aghanim's Scepter
Теперь чёрный дракон, доступный на четвёртом уровне, имеет следующие характеристики: 40 дополнительной скорости передвижения, 35 урона от яда, 100% урона по площади, 65 замедления атаки и 45% замедления передвижения, а также +20% к сопротивлению магии и свободное перемещение
Fireball
Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
Урон в секунду увеличен с 75 до 85
Длительность уменьшена с 8 до 6 секунд
Таланты
Талант 20 уровня: «+60% к урону и дальности Breathe Fire» заменено на «+200 к урону от Breathe Fire»
Талант 25 уровня: «+50% к усилению Wyrm's Wrath в облике дракона» заменено на «+50% к бонусам от Wyrm's Wrath»
Базовый бонус к ловкости изменён с 4/8/12/16% на 10%
Frost Arrows
Эффект от Aghanim's Scepter теперь также уменьшает получаемое лечение
Gust
Теперь длительность отталкивания тем больше, чем ближе цель атаки (аналогично дальности отталкивания). Минимальная длительность составляет 0,4 секунды.
Multishot
Теперь во время действия этой способности можно применять предметы и передвигаться со скоростью, уменьшенной на 35%
Glacier
Больше не увеличивает число стрел от способности Multishot
Больше не позволяет атаковать с холма без промахов
Теперь, атакуя с холма находящихся ниже врагов, владелец способности наносит на 25% больше урона
Теперь замедляет только снаряды вражеских атак, направленных во владельца этой способности или союзных ему героев в радиусе %friendly_hero_distance%
Дальность замедления изменена с 600 от владельца способности на 500 от жертвы атаки
Замедление снарядов атак изменено с 35/40/45/50% на 40%
Time Walk
Теперь Aghanim's Scepter также дарует подспособность Reverse Time Walk
Исправлена ошибка, из-за которой атаки с эффектом Time Walk от Aghanim's Scepter промахивались, если способность Reverse Time Walk применили слишком быстро после Time Walk
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Time Dilation
Теперь оставшееся время действия этой способности не убывает в сфере от Chronosphere
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает замедление передвижения и атаки за эффект на 5% и 5 соответственно. Даёт владельцу бонус к скорости передвижения и атаки, который повышается с каждой замедленной перезарядкой. Этот бонус постепенно снижается по мере действия способности.
Ускоряет атаку владельца на 9/10/11/12 плюс столько же за каждую замедленную способность, а его передвижение — на 9/10/11/12% плюс столько же за каждую замедленную способность
Оставшееся время действия этого эффекта также не уменьшается в сфере от Chronosphere
Chronosphere
Теперь является ультом по умолчанию
Таланты
Талант 15 уровня: «+8% к замедлению за способность у Time Dilation» заменено на «+125 к дальности Time Walk»
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
Врождённая способность Chop Shop удалена из игры
Afterburner
Новая врождённая способность
Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями. За героя даётся +1 к скорости передвижения, а за крипа — +0,5. Длительность: 3,9 + 0,1 секунды за уровень. Эффекты ускорения складываются, но имеют отдельную друг от друга длительность.
Flak Cannon
Улучшение от Aghanim's Scepter стало отдельной способностью
Side Gunner
Новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter. Механики прежние.
Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290
Inner Fire
Урон увеличен со 105/170/235/300 до 110/180/250/320
Теперь длительность отталкивания зависит от дальности отталкивания (минимум — 0,4 секунды)
Теперь враги на расстоянии 375 или дальше всегда отталкиваются на 25 единиц
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Burning Spear
Расход здоровья изменён с 4% от текущего здоровья на 2% от максимального здоровья
Теперь горение дополнительно наносит урон, равный 0,5% от максимального здоровья жертвы
Berserker's Blood
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Позволяет активировать эту способность, чтобы пожертвовать частью здоровья и применить на себя нормальное развеивание, а после задержки в 3 секунды излечиться, вернув потраченное здоровье плюс 3% от максимального здоровья за каждый развеянный отрицательный эффект. Расход текущего здоровья: 30%. Перезарядка: 20 секунд.
Урон воронок от Aghanim's Scepter уменьшен с 40 + 10 * уровень Wex до 30 + 10 * уровень Wex
Invoke
Теперь этот герой должен активировать Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard вручную, иначе эти предметы не будут действовать. При активации игроку предлагается выбрать одно из трёх улучшений. Сами улучшения от предметов Аганима остались прежними.
Выбранные улучшения нельзя поменять. Если продать и купить Aghanim's Scepter заново, даётся выбранное прежде улучшение.
Aghanim's Scepter больше не увеличивает уровень всех сфер. Теперь увеличивает уровень только одной сферы на выбор.
Таланты
Талант 15 уровня: «+1 к уровню сферы у выбранного аспекта» заменено на «+25 к урону и скорости атаки от Alacrity»
Талант 20 уровня: «+50 к урону и скорости атаки от Alacrity» заменено на «+1 к уровню сфер»
Даёт владельцу бонус к наносимому урону, который линейно растёт с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при полном здоровье). Также даёт бонусы к восстановлению здоровья и усилению лечения, которые линейно снижаются с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при нулевом здоровье).
Overcharge
Теперь также даёт владельцу и связанному с ним союзнику +35/60/85/110 к скорости атаки и +8/10/12/14% к урону от заклинаний
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8
Талант 25 уровня: уменьшение длительности применения Relocate усилено с 1,5 до 2 секунд
Каждые 2 секунды даётся эффект, увеличивающий базовую ловкость на 2,5% + 0,05% за уровень, а скорость передвижения — на 1%. Эффекты теряются спустя 2 секунды после получения любого урона. Максимум эффектов: 10.
Blade Fury
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Healing Ward
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает лечение от максимального здоровья на 1,5%, а число атак для уничтожения тотема — на 1
Таланты
Талант 10 уровня: «+4% к урону от Duelist» заменено на «–1 сек. для получения одного эффекта Bladeform»
Талант 15 уровня: «+1% к макс. здоровью в секунду у Healing Ward» заменено на «–15 сек. перезарядки Omnislash»
Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения во время Blade Fury увеличен с 40 до 45
Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Blade Fury увеличен с 90 до 100
Талант 20 уровня: «+1 к атакам для уничтожения Healing Ward» заменено на «+15% к критическому урону от Blade Dance»
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
Врождённая способность Special Reserve удалена из игры
Bright Speed
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
Каждые 2,5 единиц интеллекта увеличивают скорость передвижения героя на 1. Каждые 300 единиц пройденного расстояния герой оставляет за собой свет, дающий ему обзор в радиусе 400 на 3 секунды.
Chakra Magic
Перезарядка изменена с 18/16/14/12 на 19/16/13/10 секунд
Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300
Blinding Light
Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725
Теперь отталкивает врагов не на 400 единиц, а до краёв области применения, однако дальность отталкивания не может быть меньше 175
Spirit Form
Больше не увеличивает скорость передвижения в процентах
Теперь применение также увеличивает бонус к скорости от способности Bright Light на 50%
Таланты
Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light»
Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Chakra Magic» заменено на «+30% к доп. скорости от Bright Speed у Spirit Form»
Талант 20 уровня: «+200 к мане от Chakra Magic» заменено на «+10% к уменьшению сопротивления магии от Solar Bind»
Талант 20 уровня: «+10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form» заменено на «+15 сек. действия Spirit Form»
Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100
Switch Discipline
Перезарядка изменена с 7,75 – 0,25 секунды за повышение уровня на 8 – 0,25 секунды за уровень
Теперь, переключившись на катану, герой нанесёт следующей атакой или способностью на 12% больше урона, а взявшись за саи — повысит свою скорость на 12% на 2 секунды.
Теперь после применения с Aghanim's Scepter усиленная способность не перезапускает перезарядку своей альтернативной версии
Grappling Claw
Теперь при попадании по дереву притягивается к нему и уничтожает его
Talon Toss
Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950
Shodo Sai
Теперь срабатывание не создаёт на жертве метку, а наносит критический урон
Вероятность в 18% наложить метку заменена на шанс в 20% нанести критический урон
В итоге метку теперь можно наложить только парированием или способностью Raven's Veil
Больше не запрещает срабатывать пассивному заклинанию Bash от предметов Skull Basher и Abyssal Blade
Длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды
Парирование больше не усилено по умочанию
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Метка от парирования становится сильнее, отчего её оглушение увеличивается на 0,2 секунды, а критический урон — на 50%
Raptor Dance
Больше не даёт невосприимчивость к магии
Таланты
Талант 25 уровня: «+100% к критическому урону от метки Shodo Sai» заменено на «+80% к критическому урону от Shodo Sai»
Эффект рома больше нельзя получить от нескольких источников одновременно, и он больше не накладывается пассивно, если на героя уже действует способность Ghostship
Перезарядка изменена с 60 на 60,5 – 0,5 секунды за уровень
Дополнительная скорость передвижения изменена с 10% на 7,75% + 0,25% за уровень
Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд
Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%
Ghostship
Теперь на задетых кораблём союзников накладывается ром от способности Admiral's Rum, действующий в 2 раза сильнее
Удваивает длительность, отложенный урон и дополнительную скорость передвижения
Таланты
Талант 10 уровня: «–15 сек. перезарядки Admiral's Rum» заменено на «+1 сек. действия рома у Admiral's Rum»
Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75
Талант 20 уровня: «+15% к отложенному ромом урону у Admiral's Rum» заменено на «+80% к прорубающему урону от Tidebringer»
Талант 25 уровня: «+130% к прорубающему урону от Tidebringer» заменено на «Tidebringer игнорирует 25% брони»
Пассивно увеличивает броню владельца на 1 + 0,1 за уровень. С каждой применённой им способностью даётся такой же бонус, длящийся 6 секунд. Также действует на союзников в радиусе 1200 и даёт им 50% бонуса за каждую применённую ими способность. Бонусы к броне складываются, но имеют отдельную друг от друга длительность.
Overwhelming Odds
Теперь замедляет передвижение врагов на 100% на 0,3 секунды
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Увеличивает радиус на 100. Половина урона, нанесённого вражеским героям этой способностью, превращается в барьер, защищающий от любого урона. Длительность: 6 секунд.
Press The Attack
Теперь эффекты от нескольких применений этой способности складываются с независимой друг от друга длительностью
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%. Способность применяется на всех союзников в выбранной области радиусом 500. Всегда срабатывает на владельца, даже если он находится вне области действия.
Moment of Courage
Больше не срабатывает с шансом в 25%
Теперь автоматически срабатывает после того, как владельца атакуют 7/6/5/4 раза
Срабатывает, только если владелец атакует и атакован одновременно. Пока это условие не соблюдено, способность остаётся в «готовом» состоянии без ограничения по времени.
Перезарядка уменьшена с 1,7/1,4/1,1/0,8 до 0,3 секунды
Duel
Теперь дуэль не запрещает начавшему её герою применять другие способности
Как и в обычных условиях, анимация способностей прерывает атаку
Применять предметы всё ещё нельзя
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter
Победив в дуэли, владелец способности автоматически накладывает эффект Press the Attack на себя и союзников вокруг
Таланты
Талант 10 уровня: «+12% к скорости передв. от Press The Attack» заменено на «+1 к броне от Outfight Them!»
Талант 20 уровня: «+8% к шансу контратаки у Moment of Courage» заменено на «–1 атака для срабатывания Moment of Courage»
Талант 20 уровня: «Press The Attack по области радиусом 300» заменено на «+1 сек. действия Duel»
Талант 25 уровня: «Press the Attack даёт 1,5 сек. невосприимчивости к эффектам» заменено на «Победа в дуэли сбрасывает перезарядку Duel»
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,75 до –1
Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,4
Врождённая способность Death Charge удалена из игры
Sacrifice
Новая врождённая способность. Активная.
Герой приносит союзного крипа в жертву, мгновенно преобразуя его текущее здоровье в ману для себя и получая опыт за его убийство. Мана от здоровья: 42% + 3% за уровень. Получаемый опыт: 69% + 6% за уровень. Дальность применения: 700. Расхода маны нет. Перезарядка: 120 секунд.
В начале игры эта способность перезаряжается дольше и не имеет зарядов, отчего впервые её можно применить не раньше 2:00
Принесение крипа в жертву считается добиванием союзника, которое даёт вражеским героям опыт в обычном объёме, не зависящем от опыта для владельца способности.
Таланты
Талант 20 уровня: «+4 сек. действия Frost Shield» заменено на «2 заряда Frost Shield»
Талант 25 уровня: «+100 к увеличению урона от Chain Frost» заменено на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost»
Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320
Ghoul Frenzy
Теперь это врождённая пассивная способность
Увеличивает скорость атаки героя на 5 с каждым его уровнем
Rage
Теперь активация также увеличивает скорость передвижения на 9/12/15/18%
Open Wounds
Расход маны уменьшен со 100 до 90
Максимальное замедление увеличено с 35/40/45/50% до 50%
Feast
Теперь является базовой способностью
Лечение от максимального здоровья цели изменено с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%
Урон от максимального здоровья цели изменён с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%
Бонус к максимальному здоровью за героя увеличен с 10 до 10/15/20/25
Больше не увеличивает порог здоровья для добивания союзных крипов до 75%
Infest
Теперь, чтобы применять эту способность на древних крипов, её не нужно улучшать
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Вырвавшись из крипа способностью Consume, герой окатывает врагов кровью, которая наносит периодический урон, равный 30% от остававшегося у крипа здоровья. Длительность: 3 секунды. Этот эффект не сработает, если вырваться из героя.
Таланты
Талант 10 уровня: «+3% к доп. скорости передвижения от Ghoul Frenzy» заменено на «+20 к скорости передвижения»
Талант 15 уровня: «+15% к замедлению от Open Wounds» заменено на «+50 к скорости атаки по цели Open Wounds»
Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy» заменено на «+175 к урону от Infest»
Талант 20 уровня: бонус к дополнительным скорости и здоровью у цели Infest уменьшен с 15% до 12%
Участие в убийстве героя даёт +20% к длительности отрицательных эффектов, пока тот мёртв. Когда владелец способности возрождается, он получает +20% к урону заклинаниями на 90 секунд либо пока не поучаствует в убийстве.
Finger of Death
Перезарядка уменьшена со 120/80/40 до 110/70/30 секунд
Дополнительный урон за убийство уменьшен с 40 до 30
Теперь применение даёт усиленные атаки ближнего боя по умолчанию
После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и увеличенной на 30 скоростью передвижения. Атаки ближнего боя имеют 25% прорубания и наносят дополнительный урон, равный 20/30/40 + дополнительный урон за убийство этой способностью. Если вражеский герой умрёт от этой атаки или в течение трёх секунд после её совершения, то урон за убийство этой способностью также увеличится. Длительность ближнего боя: 20 секунд.
Ближний бой можно отключить, нажав на способность правой кнопкой мыши
Область прорубания имеет форму конуса с начальной шириной в 150, которая увеличивается до 350 на расстоянии в 650
Aghanim's Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон с 25% до 50% и длительность ближнего боя с 20 до 30 секунд
Дополнительный урон нейтральным крипам изменён с 2% за уровень на 18% + 2% за уровень
Summon Wolves
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Увеличивает число волков на 1. Они получают активную способность Hightail, которая даёт 100% уклонения, +20 к скорости атаки, максимальную скорость передвижения и возможность проходить сквозь других существ. Длительность: 6 секунд.
Shapeshift
Теперь также даёт подконтрольным существам бонусы к скорости передвижения и шансу критической атаки
Таланты
Талант 25 уровня: «+2 к числу призываемых волков» заменено на «–25% базового интервала атаки у волков от Summon Wolves»
Теперь, если в момент применения этой способности курьер был у фонтана, он возьмёт с собой предметы из тайника. После телепортации курьер попытается передать предметы и отправится обратно к фонтану. Если курьер не передал ни одного предмета или передал не все предметы, он останется рядом с владельцем.
Перезарядка изменена с 240 на 245 – 5 секунд за уровень
Bodyguard
Значительные изменения
Имеет как пассивную, так и активную составляющие
Пассивно даёт владельцу +12/18/24/30% к вампиризму и +12/18/24/30% от базового урона к урону от атак
Применение на союзника дарует ему 75% от пассивных бонусов, а также даёт ему и владельцу способности общий барьер, защищающий от всех типов урона. Урон, наносимый одному барьеру, наносится и второму. Атакуя героев, владелец способности восстанавливает здоровье барьера на 30% от наносимого урона. Длительность: 7 секунд.
Дальность применения: 500. Расход маны: 60/65/70/75. Перезарядка: 20 секунд. Задержка перед применением: 0,2 секунды.
Эффект можно развеять: с владельца способности снимается только барьер, а с цели — и барьер, и бонусы к урону и вампиризму
Rebound
Если включено альтернативное применение, герой прыгает в выбранную точку вместе с союзной целью. Не действует на союзников под действием оцепенения или привязки.
Таланты
Талант 15 уровня: «+10% к ускорению от Rebound» заменено на «+12% к доп. урону от Bodyguard»
Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения от Unleash увеличен с 10% до 15%
Талант 25 уровня: «+20% к доп. урону от Bodyguard» заменено на «Сильное развеивание от Bodyguard» (применяется и на владельца, и на цель)
Теперь при подсчёте численного превосходства не учитываются союзники владельца способности
Восстановление здоровья за дополнительного врага уменьшено с 70% до 40%
Bulwark
Теперь это направленная на точку способность: если она включена, герой смотрит в указанную сторону
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Arena of Blood
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 секунд. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 секунд. Этот эффект складывается.
Таланты
Талант 10 уровня: «+20% к восст. здоровья за врага от Dauntless» заменено на «+1,5 маны в секунду»
Талант 20 уровня: «–16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону от копий у Arena Of Blood»
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
Врождённая способность Sticky Fingers удалена из игры
Geomancy
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
Герой и его клоны получают складывающиеся и общие для них всех бонусы от окружающей местности. В радиусе 250 от деревьев даётся +1 к восстановлению здоровья. На почве даётся +2% к скорости передвижения. В воде атаки замедляют жертву на 2% на 2 секунды.
Бонус за деревья рядом не зависит от их количества
Если стоять в воде рядом с деревом, даются бонусы и за деревья, и за воду
Ransack
Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Больше не имеет собственных значений для крипов. Теперь следует общим правилам вампиризма.
Divided We Stand
Значительные изменения
Максимальный уровень увеличен с 3-го до 4-го
Уровни для изучения этой способности изменены с 4/11/18 на 3/10/17/24
Больше не даёт пассивный бонус к сопротивлению магии
Теперь клоны перенимают предметы основного героя с общей для них перезарядкой. Шанс срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие восстановление здоровья и маны, урон, скорость атаки или сжигание маны, распределяются поровну между героем и всеми его клонами.
Клоны не могут применять на основного героя расходники и передаваемые союзникам предметы
Больше не уменьшает бонусы к силе, ловкости и интеллекту от предметов
Клоны больше не получают 30% от опыта отдельно
Даётся 100% опыта за участие в убийствах героев, если в радиусе получения опыта есть хотя бы один клон
Весь остальной опыт, получаемый героем и клонами, делится на их количество
Таланты
Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400
Врождённая способность Selemene's Faithful удалена из игры
Celestial Quiver
Новая врождённая способность. Автоматический модификатор атаки, улучшается с уровнем героя.
Расходует один заряд, чтобы добавить к следующей атаке 3 магического урона за каждый уровень владельца. Максимум зарядов: 2 + 1 с каждым 7-м уровнем. Время восстановления заряда: 6 секунд.
Улучшается с Aghanim’s Shard
Пока на владельца действует Leap, способность получает ещё 3 заряда
Заряды от каждого применения Leap складываются, и их число может превысить максимум
Leap
Aghanim's Shard больше не даёт шанс совершить критическую атаку
Таланты
Талант 20 уровня: «+35 к базовому урону» заменено на «+35 к урону от Celestial Quiver»
Перезарядка изменена с 24/20/16/12 на 24,5 – 0,5 секунды за уровень
Tree Dance
Задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды
Дальность применения и прыжка с дерева на дерево увеличена с 800 до 900
Перезарядка уменьшена с 1,4/1,2/1/0,8 до 0,9/0,6/0,3/0 секунд
Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600
Теперь прыжок можно прервать оцепенением или привязкой
Раньше он прерывался только оглушением, скрытием или проклятием
Wukong's Command
Способность Changing of the Guard стала подспособностью, доступной по умолчанию
Во время Wukong's Command герой может поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию на 1,5 секунды. В образе солдата герой неуязвим, но не может выполнять какие-либо команды. Задержка перед применением: 0,3 секунды. Расхода маны нет. Перезарядка: 3 секунды.
Changing of the Guard
Способность использует кнопку ульта и становится активна через 1 секунду. Её нельзя применить во время оцепенения, и её целью не могут быть солдаты от улучшения с Aghanim's Scepter. В момент превращения герой уклоняется от снарядов.
Вокруг выбранного солдата появится небольшое кольцо, видимое только герою и его союзникам. Когда эффект заканчивается, герой обретает свою обычную форму, оставляя текущую позицию без солдата.
Таланты
Талант 10 уровня: «+90 к макс. урону от Primal Spring» заменено на «+350 к дальности применения Tree Dance»
Талант 15 уровня: «+450 к дальности применения Tree Dance» заменено на «Primal Spring без перезарядки»
Талант 20 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «Jingu Mastery нельзя развеять»
Размер модели теперь зависит от соотношения ловкости к силе
Врождённая способность Accumulation удалена из игры
Ebb and Flow
Новая врождённая способность. Пассивная.
Герой получает бонусы к дальности применения заклинаний и сопротивлению замедлениям, зависящие от текущей силы, и бонусы к дальности атаки и скорости передвижения, зависящие от текущей ловкости. Эти бонусы сохраняются, даже если в кого-то превратиться (кроме дальности атаки у героев ближнего боя).
Дальность применения заклинаний от силы: 20%. Сопротивление замедлениям от силы: 20%. Скорость передвижения от ловкости: 15%. Дальность атаки от ловкости: 20%.
Waveform
Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925
Adaptive Strike
Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110
Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.
Пассивные бонусы для бесплотной формы перенесены в способность Pierce the Veil
Pierce the Veil
Больше не даёт 70/100/130 дополнительного урона от атак
Теперь увеличивает базовый урон на 75%
Теперь имеет пассивную составляющую
Позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.
Преобразование вампиризма действует только на атаки и не затрагивает заклинания
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Spectral Slug
Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 секунды делает жертву бесплотной, полностью защищая её от физического урона, замедляя её и не позволяя атаковать, но увеличивая получаемый ей магический урон на 20%.
Врождённая способность Heart of Darkness удалена из игры
Hunter in the Night
Теперь является врождённой способностью
Дополнительная скорость передвижения изменена с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждый 3-й уровень
Дополнительная скорость атаки изменена с 20/40/60/80 на 38 + 2 за каждый уровень
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 15%, а дополнительную скорость атаки — на 50. Сбрасывает все перезарядки базовых способностей владельца, когда тот убивает вражеского героя.
Void
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Способность срабатывает на всех существ в радиусе 400 вокруг цели
Crippling Fear
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Midnight Feast
Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
Герой излечивается на 6/8/10/12 здоровья с каждой атакой по вражескому существу
Атаки по постройкам и союзным существам не излечивают
Ночью эту способность можно применить на недревнего крипа, чтобы съесть его и восстановить себе 10/15/20/25% от максимального здоровья и 10/12/14/16% от максимальной маны. Дальность применения: 125. Расхода маны нет. Перезарядка: 39/36/33/30 секунд.
Нельзя применять на союзников
Таланты
Талант 10 уровня: «+5 сек. действия Dark Ascension» заменено на «+10 к урону в секунду от Crippling Fear»
Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Crippling Fear» заменено на «+75 к радиусу Crippling Fear»
Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки от Hunter In The Night» заменено на «+100 к вампиризму от Midnight Feast»
Замедление передвижения изменено с 10/20/30/40% на 11% + 1% за уровень
Purification
Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам у врагов (раньше проходила только у союзников)
Repel
Перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 до 40/36/32/28 секунд
Больше не даёт дополнительную силу
Больше не увеличивает силу и восстановление здоровья за каждый развеянный эффект
В результате эта способность даёт только невосприимчивость к эффектам, +60% к сопротивлению магии и +8/12/16/20 к восстановлению здоровья. Не даёт никаких бонусов за развеянные эффекты.
Hammer of Purity
Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Перезарядка уменьшена с 20/15/10/5 до 13/10/7/4 секунд
Доля от базового урона уменьшена с 55/70/85/100% до 30/50/70/90%
Урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80
Теперь излечивает владельца на 30% от нанесённого этой способностью урона на протяжении 5 секунд
Guardian Angel
Теперь это ненаправленная способность, аура которой следует за владельцем
При выходе за радиус ауры эффект теряется моментально
Длительность уменьшена с 5/6/7 до 4/4,5/5 секунд
Радиус увеличен с 400 до 700
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter
Делает радиус способности неограниченным. Она действует на постройки и увеличивает пополнение здоровья на 100%.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен c 35 до 30
Талант 10 уровня: «+1 сек. действия Repel» заменено на «+200 к дальности применения Repel»
Талант 15 уровня: «+5 силы и восст. здоровья за эффект у Repel» заменено на «–0,5 сек. перезарядки Hammer of Purity»
Талант 20 уровня: «+2 сек. действия Guardian Angel» заменено на «+125 к радиусу Degen Aura»
Теперь также позволяет предсказать точное время возрождения Рошана
False Promise
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Diviner's Deck
Новая пассивная способность, которую даёт Aghanim's Scepter
При получении этой способности и каждые 90 секунд после этого герой вытягивает случайную карту таро. Он всегда знает, какая карта будет следующей. Одновременно может действовать только одна карта.
«Смерть»: +40% к увеличению урона
«Шут»: +100% к получаемому золоту
«Мир»: +150% к интеллекту
«Влюблённые»: +40% к усилению лечения
«Башня»: барьер от всех типов урона с 400 здоровья (восстанавливается, если не получать урон 7 секунд)
Таланты
Талант 15 уровня: «80 урона/лечения за развеивание у Fortune's End» заменено на «+100 к радиусу Fortune's End»
Теперь объём восстановления маны зависит от того, какая способность его вызвала
Восстановление маны от обычных способностей изменено с 25/35/45/55% на 40% + 5% за каждый 5-й уровень
Восстановление маны от расходующих её модификаторов атаки изменено с 25/35/45/55% на 25% + 5% за каждый 5-й уровень
Objurgation
Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
Увеличивает максимальную ману на 80/160/240/320
Применив эту способность, герой получает барьер от всех типов урона, здоровье которого равно 120/180/240/300 + 12% от максимальной маны. Длительность: 10 секунд. Расход маны: 250. Перезарядка: 36/34/32/30 секунд.
Барьер можно снять развеиванием
Барьеры от нескольких применений этой способности складываются
Улучшается с Aghanim's Scepter
Увеличивает здоровье барьера от максимальной маны на 4%. Раз в 80 секунд может предотвратить урон, от которого здоровье владельца опустилось бы ниже 20%. Когда это происходит, на него применяется сильное развеивание и накладывается неразвеиваемый барьер от этой способности. При смерти владельца мгновенно перезаряжается.
Sanity's Eclipse
Перезарядка уменьшена со 150/135/120 до 140/130/120 секунд
Радиус уменьшен с 450/525/600 до 450/500/550
Таланты
Талант 15 уровня: «+8 к краже запаса маны у Astral Imprisonment» заменено на «+5% к восстановлению маны от Essence Flux»
Талант 20 уровня: «+0,15 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse» заменено на «+10 к краже запаса маны у Astral Imprisonment»
Талант 20 уровня: «+450 к здоровью» заменено на «–10 сек. перезарядки Objurgation»
Герой имеет 10% базового сопротивления замедлениям, а за каждые 100 единиц максимального здоровья получает +0,5% к радиусам способностей и +1% к сопротивлению замедлениям
Pulverize
Радиус ударов уменьшен с 600 до 575
Таланты
Талант 25 уровня: «Trample защищает от замедления и оцепенения» заменено на «Во время Trample бонусы от Colossal умножаются на 2»
Скорость изменения урона увеличена с 5/10/15/20 до 6/12/18/24
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Storm Surge
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Пока действует способность Eye of the Storm, молния бьёт с увеличенным в 2 раза шансом и уменьшенной на 2 секунды перезарядкой по всем врагам в радиусе ульта.
Таланты
Талант 10 уровня: «+10% к вампиризму заклинаниями» заменено на «+4 к броне»
Талант 20 уровня: бонус к замедлению и урону от Storm Surge увеличен с 25% до 30%
Врождённая способность Might and Magus удалена из игры
Curiosity
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
С каждым своим уровнем герой получает 1 эффект любознательности, дарующий +1 к базовому урону, +2 к радиусам заклинаний и +0,3% к длительности положительных и отрицательных эффектов. Если увидеть, как вражеский герой в радиусе 1200 применяет способность, даётся ещё 2 любознательности на 20 секунд. Если же вражеский герой, от которого получена любознательность, умрёт в течение 3 секунд после получения урона от владельца способности, 1 любознательности даётся навсегда.
Telekinesis
Бонус к дальности броска от Aghanim's Shard изменён с 35% на 225
Fade Bolt
Теперь по умолчанию снижает урон как от заклинаний, так и от атак
Уменьшение урона ослаблено с 5/15/25/35% до 6/12/18/24%
Spell Steal
Больше не увеличивает длительность отрицательных эффектов на 10/20/30%
Теперь всегда уменьшает перезарядку украденных способностей на 10/20/30%
Таланты
Талант 10 уровня: «+0,25% к сопротивлению и урону от Might And Magus» заменено на «+200 к здоровью»
Талант 10 уровня: «Приземление от Telekinesis наносит 165 урона» заменено на «–2 сек. перезарядки Telekinesis»
Талант 15 уровня: «+20% к снижению урона жертв у Fade Bolt» заменено на «–3 сек. перезарядки Fade Bolt»
Талант 15 уровня: «–25% перезарядки украденных способностей» заменено на «–50% расхода маны на украденные способности»
Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Telekinesis» заменено на «Приземление от Telekinesis наносит 325 урона в области оглушения» (теперь этот талант наносит урон и поднятому существу)
Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Fade Bolt» заменено на «+12% к снижению урона жертв у Fade Bolt»
Талант 25 уровня: «+400 к макс. дальности броска Telekinesis» заменено на «Бонусы от Curiosity умножаются на 2»
Урон за душу изменён с 1/2/3/4 на 1,35 + 0,15 за уровень
Базовый максимум душ уменьшен с 20/22/24/26 до 20
Shadowraze
Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 85/150/215/280
Теперь урон увеличивается на 3 за каждую душу у способности Necromastery
Теперь с Aghanim's Shard также накладывает на задетых врагов 12% складывающегося замедления передвижения
Feast of Souls
Для применения больше не требуется иметь 5 душ
Вместо этого герой получает души от окружающих врагов
Применив эту способность, герой каждые 0,5 секунды собирает души с 2 врагов в радиусе 600 (в первую очередь с героев): за крипа даётся 1 душа, а за героя — 3. С каждого врага души собираются только один раз. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 секунд.
Дополнительная скорость атаки уменьшена с 40/55/70/85 до 35/50/65/80
Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%
Requiem of Souls
Теперь позволяет выпустить не больше 20 волн
Возвращающиеся волны от Aghanim's Scepter теперь наносят полный урон, а не уменьшенный
Таланты
Талант 15 уровня: «+120 к урону от Shadowraze» заменено на «+2 к числу душ за героя у Feast of Souls»
Талант 20 уровня: «+2 к урону за душу» заменено на «+5 к максимуму душ у Necromastery»
Теперь за каждые 5 уровней добавляется одна курица-обманка
Теперь также даёт бонус к скорости передвижения, равный 5% + 5% с каждым 5-м уровнем
Urnaconda
Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося 275 урона всем врагам в радиусе 225 и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 секунд и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward. Перезарядка: 50 секунд. Расход маны: 115. Дальность применения: 650.
Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300
Способность Brain Drain переработана в новую врождённую способность
Suffer In Silence
Новая врождённая способность. Пассивная.
Герой наносит больше урона обезмолвленным врагам и получает меньше урона от них. Множитель уменьшения и увеличения урона равен 5% + 0,5% за уровень.
Если вражеский герой умрёт в радиусе 925 от владельца способности или погибнет под действием его отрицательных эффектов, то навсегда передаст ему 1 интеллекта. Если этот герой был обезмолвлен, кража интеллекта увеличится на 1.
Arcane Curse
Урон и замедление больше не увеличиваются в 1,25 раза, если жертва обезмолвлена
Glaives of Wisdom
Расход маны уменьшен с 14/16/18/20 до 12/14/16/18
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает кражу интеллекта на 1. Глефы 1 раз отскакивают в случайного врага в радиусе 450.
Таланты
Талант 10 уровня: «+0,25 к множителю при безмолвии у Arcane Curse» заменено на «+7% к урону обезмолвленной цели от Suffer In Silence»
Талант 25 уровня: бонус к урону от Glaives of Wisdom увеличен с 25% до 30%
Талант 25 уровня: «2 заряда Arcane Curse» заменено на «+2 сек. действия Global Silence»
Врождённая способность Ruin and Restoration удалена из игры
Shield of the Scion
Новая врождённая способность. Пассивная.
Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец на 12 секунд получает барьер от магического урона в размере 13,5 + 0,5 за уровень. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга.
Concussive Shot
Теперь при выборе цели дух-медведь считается настоящим героем, а крипы-герои — вторичными целями
Герой наносит атаками и способностями тем больше урона, чем ближе жертва. Минимальный бонус к урону — 0% на расстоянии 495 + 5 за уровень. Максимальный бонус к урону — 35% на расстоянии 50 + 5 за уровень.
Scatterblast
Дополнительный урон от выстрела в упор уменьшен с 50% до 30%
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к числу атак от Lil' Shredder увеличен с 1 до 2
Врождённая способность Herd Mentality удалена из игры
Empowering Haste
Новая врождённая способность. Пассивная.
Оглушив противника, владелец ненадолго получает дополнительную скорость передвижения: +8% на 2 секунды от героев и +2% на 1 секунду от крипов
Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют отдельную длительность, которая приостанавливается на время разбега от Charge of Darkness. Этот эффект позволяет превышать максимальную скорость передвижения.
Charge of Darkness
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Greater Bash
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Увеличивает дальность отталкивания примерно на 30%. Если оттолкнутый враг столкнётся со своим союзником, то первый получит ещё 25% урона этой способности, а на второго она сработает полностью.
Отталкивание срабатывает и от способностей Charge of Darkness и Nether Strike, поскольку они используют эффект Greater Bash
Крипы получают только 25% урона от столкновения
Трупы убитых этим эффектом существ также отлетают и расталкивают врагов
Planar Pocket
Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд
Дополнительное сопротивление магии уменьшено с 75% до 40%
Теперь способность перестаёт действовать, если отойти от цели на более чем 900 единиц
Теперь применение этой способности не останавливает разбег от Charge of Darkness
Таланты
Талант 15 уровня: «+45 к урону» заменено на «+60 к доп. скорости при разбеге у Charge of Darkness»
Талант 20 уровня: «–0,3 сек. перезарядки Greater Bash» заменено на «+8%/2% к скорости от героев/крипов у Empowering Haste»
Увеличивает урон, дающийся владельцу за единицу силы, на 0,08 + 0,02 за уровень владельца. Отключается истощением.
Warcry
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Применение создаёт барьер, поглощающий до 300 физического урона. Увеличивает радиус с 700 до 900 и повышает дополнительную скорость на 3%, а также запрещает развеивать эффект этой способности.
Таланты
Талант 10 уровня: «+10% к дополнительному урону от Vanquisher» заменено на «+20% к сопротивлению замедлениям от God's Strength»
Талант 20 уровня: «+20% к сопр. замедлениям от God's Strength» заменено на «–25% перезарядки и расхода маны у Storm Hammer»
Увеличивает восстановление маны владельца на долю от её максимального запаса: 0,08% + 0,02% за уровень
Погибнув, герой оставляет за собой бочку-бесячку, которая взрывается спустя 1,5 секунды и наносит врагам вокруг урон, равный 50 + 30% от максимальной маны владельца. Радиус взрыва: 400. Пока бочка не взорвётся, она даёт обзор в области взрыва.
Улучшается с Aghanim’s Shard
Увеличивает урон от максимальной маны на 10%. Добавляет способности активный компонент. Герой ставит в указанное место бочку-бесячку, которую можно взорвать вручную с помощью подспособности. Она невидима, и противники могут её уничтожить, нанеся ей 200 урона. После использования детонатора бочка становится видимой и бессмертной, а через 1,5 секунды взрывается. От активного применения может существовать не больше одной бочки одновременно. Дальность применения: 450. Расхода маны нет. Перезарядка: 30 секунд. Задержка перед применением: 1 секунда.
Reactive Tazer
Чтобы применять эту способность на союзников, больше не требуется Aghanim's Shard
Дальность применения увеличена с 500 до 600
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Blast Off!
Теперь сначала наносится урон себе, а затем — врагам
Теперь не оглушает владельца на время полёта, а накладывает на него оцепенение и бессилие
Proximity Mines
Теперь источником урона считается не мина, а её владелец
Minefield Sign
Теперь эта способность доступна только с приобретением Aghanim’s Scepter
Таланты
Талант 15 уровня: «+3 маны в секунду» заменено на «+25% длительности заряда и бессилия от Reactive Tazer»
Талант 25 уровня: бонус к урону увеличен с 252 до 253
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0
Врождённая способность Third Eye удалена из игры
Inner Peace
Новая врождённая способность. Улучшается с уровнем героя.
Стоя на месте и не получая урона в течение 0,25 секунды, герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который начинается с нуля и достигает максимума спустя определённое время. Если сдвинуться с текущей позиции или получить урон от врага, то бонус сбрасывается. Время до максимального бонуса: 2,05 — 0,05 секунды за уровень владельца. Максимум восстановления здоровья: 2,7 + 0,3 за уровень. Максимум восстановления маны: 2,2 + 0,2 за уровень.
Refraction
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает дополнительный урон на 30 и позволяет применять эту способность во время оглушения
Meld
Теперь дополнительный урон и уменьшение брони срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades
Psionic Trap
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Активация ловушки накладывает на жертв безмолвие. Длительность: от 0,25 до 3 секунд в зависимости от мощи ловушки.
Таланты
Талант 15 уровня: «+3 к снижению брони от Meld» заменено на «+3 к максимуму ловушек от Psionic Trap»
Талант 15 уровня: «Refraction можно применять в оглушении» заменено на «+225 к дальности атаки от Meld»
Талант 20 уровня: «+40 к доп. урону от Refraction» заменено на «+4 к снижению брони от Meld»
Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, оставляют за собой рыбку. Съев её, владелец способности получит +3 к здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к увеличению блока урона. С каждым повышением уровня также съедается одна рыбка.
Дополнительный блок урона учитывается, только если на полученную атаку сработал другой источник блока
При появлении рыбка пролетает расстояние в 400 единиц в сторону владельца. Если она упадёт на землю, то будет без ограничения по времени ждать, пока её не подберёт владелец или не уничтожат враги.
Anchor Smash
Радиус изменён с 375 на 225 + дальность атаки героя
Kraken Shell
Теперь применяет на владельца сильное развеивание, если он получил более 600/550/500/450 урона в течение 7 секунд
Таланты
Талант 20 уровня: «Срабатывание Blubber активирует Anchor Smash» заменено на «Развеивание от Kraken Shell активирует Anchor Smash»
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5
Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305
Способность Defense Matrix удалена из игры
Laser
Aghanim's Scepter больше не добавляет отскоки
March of the Machines
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Роботы на 4 секунды накладывают нескладывающийся эффект, восстанавливающий задетым союзникам 35 здоровья в секунду
Deploy Turrets
Новая способность взамен Defense Matrix
После задержки в 0,5 секунды сбрасывает 3 неконтролируемые турели в выбранную область радиусом 250, нанося 40/80/120/160 магического урона врагам в области падения, отталкивая их на 100 единиц (а владельца способности — на 300 единиц, если он задет) и уничтожая деревья. После развёртывания турели каждые 1,5 секунды выпускают ракеты в сторону ближайшего вражеского героя в радиусе 650/700/750/800. Каждая ракета наносит 20/40/60/80 магического урона врагу, в которого попала, и 50% этого урона врагам в радиусе 200. Турели имеют 40/80/120/160 здоровья и существуют 4,5 секунды.
Турели развёртываются по очереди — спустя 0,1, 0,6 и 1,1 секунды после сброса
Ракеты летят по прямой, и с их траектории полёта можно отойти
Турели целятся только в героев, однако ракеты могут попасть в крипов на пути
Турели не меняют свою цель, пока она не выйдет из области действия
Врагу, в которого попала ракета, не наносится её урон по области
Золото за уничтожение: 5/10/15/20. Опыт за уничтожение: 5/10/15/20. Скорость поворота: 0,55. Скорость ракет: 1200. Дальность полёта ракет: 650/700/750/800.
Дальность применения: 600. Расход маны: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. Задержка перед применением: 0,1 секунды.
Улучшается с Aghanim's Scepter
Турели развёртываются на 0,3 секунды быстрее и стреляют на 20% чаще, отчего число залпов увеличивается на 1
Rearm
Перезарядка уменьшена с 7/6/5 до 5,5/5/4,5 секунды
Warp Flare
Теперь дальность перемещения зависит от дальности применения этой способности и составляет тем больше, чем ближе цель к владельцу
Максимальная дальность перемещения составляет 60% от дальности применения способности, а минимальная равна нулю и достигается при попадании с максимальной дистанции (по умолчанию — 700)
Таланты
Талант 15 уровня: «+60 к здоровью барьера у Defense Matrix» заменено на «+100 к дальности отталкивания владельца у Deploy Turrets»
Талант 20 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix» заменено на «+60 к урону от ракет у Deploy Turrets»
Талант 25 уровня: «+40 к интеллекту» заменено на «–0,25 сек. применения Rearm»
Талант 25 уровня: радиус области применения Laser увеличен с 200 до 250
Врождённая способность Craggy Exterior удалена из игры
Insurmountable
Новая врождённая способность
Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки. 20% от силы героя добавляется к его сопротивлению замедлениям, а 10% — к сопротивлению эффектам.
Avalanche
Расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 105/120/135/150
Урон уменьшен со 100/190/280/370 до 90/180/270/360
Toss
Расход маны изменён со 110/125/140/155 на 125
Tree Grab
Расход маны уменьшен с 40 до 40/35/30/25
Перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд
Дальность применения увеличена со 165 до 200
Число атак изменено с 5 на 4/5/6/7
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tree Throw
Бросок дерева больше не накладывает на жертву замедление по умолчанию
Grow
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает на 20% урон от приземления существ, брошенных способностью Toss, и деревьев, брошенных способностями Tree Throw и Tree Volley. Также увеличивает область приземления на 125 и замедляет врагов в ней на 2,5 секунды. Замедление передвижения: 25%. Замедление атаки: 45.
Не увеличивает урон существу, подброшенному с помощью Toss
Tree Volley
Теперь учитывает дополнительный урон от способности Tree Throw и бонусы от Aghanim's Shard
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Avalanche уменьшен с 200 до 150
Талант 15 уровня: бонус к урону от Avalanche уменьшен со 100 до 90
Замедление атаки изменено с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень
Теперь действует только на вражеских героев
Tag Team
Теперь является базовой способностью по умолчанию
Ice Shards
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Drinking Buddies
Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего на 6 секунд получают +25% к скорости передвижения и +10 к броне. Если включено альтернативное применение, то притягивается только владелец способности, но дальность уменьшается на 50%. Дальность применения: 1000. Расход маны: 80. Перезарядка: 14 секунд.
Больше не увеличивает урон от атак на 20/50/80/110
Таланты
Талант 20 уровня: «–6 сек. перезарядки Ice Shards» заменено на «−6 сек. перезарядки Snowball»
Талант 25 уровня: «−8 сек. перезарядки Snowball» заменено на «Осколки от Ice Shards замедляют на 50% и наносят 110 урона в секунду» (действует только на врагов внутри осколков)
Врождённая способность Septic Shock удалена из игры
Poison Sting
Теперь является врождённой способностью
Наполняет атаки героя ядом, который замедляет передвижение на 10% и каждую секунду наносит урон. Урон: 9 + 1 за уровень. Длительность 4,5 + 0,5 секунды за уровень.
Venomous Gale
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Увеличивает дальность применения и скорость снаряда на 25%. Создаёт по 2 чумных тотема вокруг задетых снарядом вражеских героев.
Snakebite
Новая базовая способность
Призывает отродье Актока, которое впивается в выбранное существо, нанося ему 40/60/80/100 магического урона и отравляя его токсином, наносящим 20/25/30/35 магического урона в секунду. Когда жертва совершает атаку, ей снова наносится начальный урон. Дальность применения: 600. Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд.
Noxious Plague
Значительные изменения
Способность теперь действует только на цель, не влияя на врагов вокруг неё
Теперь, когда зараза распространяется, она переносит с собой все отрицательные эффекты, наложенные владельцем способности
Эффекты не складываются. Применение на уже поражённое заразой существо нанесёт ему урон от снаряда, но не повлияет на оставшуюся длительность. Длительность переносимых отрицательных эффектов нельзя изменить: ни уменьшить сопротивлением, ни увеличить бонусами.
Расход маны уменьшен с 200/300/400 до 200/250/300
Длительность уменьшена с 5 до 4 секунд
Начальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250
Начальный урон теперь не может стать смертельным
Теперь зараза распространяется 2 раза, но после первого распространения начальный урон не наносится.
Радиус передачи уменьшен с 800 до 700
Урон от максимального здоровья уменьшен с 3/4/5% до 2/3/4%
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Уменьшает перезарядку на 35 секунд. Зараза уменьшает сопротивление магии жертв на 20% и всегда наносит начальный урон при передаче от героев.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Poison Sting увеличен с 5% до 7%
Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Plague Ward» заменено на «+75 к радиусу передачи у Noxious Plague»
Талант 20 уровня: «+50 к базовому урону» заменено на «–2 сек. перезарядки Plague Ward»
Талант 20 уровня: «+1% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague» заменено на «+40% к урону от Snakebite» (действует и на начальный, и на периодический урон)
Талант 25 уровня: «Аура Noxious Plague замедляет атаку на 200» заменено на «Эффект от Snakebite нельзя развеять»
Базовый урон за процент отсутствующего здоровья увеличен с 0,15 до 0,25
Corrosive Skin
Aghanim's Scepter теперь также постепенно увеличивает урон и сопротивление магии от этой способности, пока владелец находится в области действия Nethertoxin. Максимальный бонус в 50% достигается спустя 4 секунды.
Таланты
Талант 10 уровня: «+10% к урону и замедлению от Poison Attack» заменено на «+15 к урону в секунду от Corrosive Skin»
Талант 15 уровня: «+20 к урону в секунду от Corrosive Skin» заменено на «+15% к урону и замедлению от Poison Attack»
Талант 15 уровня: «+30 к урону от Nethertoxin» заменён на «+20/40 к мин./макс. урону в секунду от Nethertoxin»
Талант 20 уровня: бонус к урону за процент здоровья у Predator увеличен с 0,3 до 0,35
Герой получает беспрепятственное передвижение с увеличенной на 12% скоростью. Атаковав или применив заклинание, герой теряет эти бонусы, но он и его гаргульи наносят на 10% больше урона атаками в течение 2 секунд. Длительность полёта: 20 секунд.
Расход маны уменьшен со 115 до 50
Перезарядка изменена с 45 на 45,75 – 0,75 секунды за уровень
Улучшается с Aghanim's Scepter
Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 12%, дополнительный урон на 10%, длительность бонуса к урону на 2 секунды и длительность полёта на 10 секунд. Даёт герою и гаргульям невидимость на время полёта.
Невидимость героя и его гаргулий не связаны друг с другом
Summon Familiars
Перезарядка уменьшена со 130/120/110 до 120/110/100 секунд
Здоровье гаргулий изменено с 500/600/700 на 450/600/750
Таланты
Талант 10 уровня: «+6 к урону героя и гаргулий» заменено на «+6 к базовому урону героя и гаргулий»
Талант 10 уровня: «+4 к максимуму эффектов от Lurker» заменено на «–1 сек. перезарядки Soul Assumption»
Талант 20 уровня: бонус к урону за заряд Soul Assumption увеличен с 25 до 30
Нанеся вражескому герою урон атакой или способностью, владелец способности может пробыть в радиусе 700 от него ещё 1,5 секунды, чтобы между ними образовалась нить судьбы, которая ненадолго замедлит цель. Каждая нить увеличивает урон от атак владельца на 10% и существует до 6 секунд. Нить разорвётся, если растянется на расстояние более 900. Если привязанный нитью судьбы враг погибнет, бонус от неё будет действовать ещё 5 секунд.
Если враг умрёт незадолго до создания нити, она всё равно продействует свою остаточную длительность
Замедление передвижения составляет 100% на 0,2 секунды
Таланты
Талант 10 уровня: «+60 к урону от Shukuchi» заменено на «+50 к скорости передвижения от Shukuchi»
Талант 15 уровня: «Атаки сжигают 20 маны» заменено на «+90 к урону от Shukuchi»
Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Geminate Attack уменьшен с 70 до 60
Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285
Врождённая способность Easy Breezy удалена из игры
Tailwind
Новая врождённая способность
Применение способностей даёт владельцу складывающийся эффект попутного ветра, на 2 секунды ускоряющий передвижение на 35%. Бонус к скорости начинает постепенно снижаться, когда проходит половина эффекта.
Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения до 600
Улучшается с Aghanim's Scepter
Попутный ветер действует 3 секунды, и его нельзя развеять. Каждая атака также даёт эффект попутного ветра.
Windrun
Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 60% до 50%
Перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 секунд
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Таланты
Талант 10 уровня: «+4 ко всем атрибутам» заменено на «+0,75 сек. действия Windrun»
Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Windrun» заменено на «+40 к макс. скорости передвижения у Tailwind»
Талант 25 уровня: «Windrun нельзя развеять» заменено на «Powershot добивает героев со здоровьем ниже 15% от максимального» (порог максимального здоровья для убийства увеличивается с 10% до 15% по мере зарядки и уменьшается с каждым простреленным врагом)
Врождённая способность Eldwurm Scholar удалена из игры
Eldwurm's Edda
Новая врождённая способность
Дарует владельцу расходуемый предмет Eldwurm's Edda. Спустя 10 минут игры его можно применить, чтобы увеличить текущий и максимальный уровень выбранной базовой способности на 1, а базовый интеллект владельца — на 25% от значения в момент применения.
Чтобы определить значения пятого уровня, предмет берёт разницу между 3-м и 4-м уровнями и добавляет половину от неё. Расход маны является исключением: он остаётся таким же, как на 4-м уровне.
Arctic Burn
Способность теперь может действовать на нескольких вражеских героев одновременно
Длительность урона уменьшена с 5 до 3 секунд
Замедление передвижения уменьшено с 16/24/32/40% до 15/20/25/30%
Cold Embrace
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Уменьшает перезарядку на 4 секунды. Выйдя из кокона, союзные существа получают +60% к урону от атак.
Winter's Curse
Дополнительная скорость атаки изменена с 65 на 50/65/80
Максимальная длительность изменена с 4/5,5/7 на 6 секунд
Дополнительная длительность за героя уменьшена с 2 до 1,5 секунд
Теперь длительность прибавляется, даже если герой вошёл в область действия способности уже после её применения
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к радиусу разлёта осколков у Splinter Blast уменьшен с 250 до 175
Талант 20 уровня: бонус к замедлению от Arctic Burn уменьшен с 17% до 15%
Талант 15 уровня: «+2 к числу отскоков у Paralyzing Cask» заменено на «–3 сек. перезарядки Paralyzing Cask»
Талант 20 уровня: «+75 к дальности атаки тотема от Death Ward» заменено на «Maledict наносит 75% урона от потерянного здоровья в радиусе 800» (каждое срабатывание создаёт снаряды, которые наносят 75% урона от него и летят во всех вражеских существ в радиусе 800)
Талант 25 уровня: «–6 сек. перезарядки Paralyzing Cask» заменено на «+6 к числу отскоков у Paralyzing Cask»
Вампиризм изменён с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень
Время жизни призрака изменено с 3,5/4/4,5/5 на 4,25 + 0,25 секунды с каждым 6-м уровнем
Дополнительная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55
Дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%
Bone Guard
Теперь является базовой способностью по умолчанию
Скорость передвижения скелета увеличена с 340 до 350
Mortal Strike
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего она вновь получает 75% от критического урона спустя 3 секунды. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit.
Reincarnation
Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0
Теперь призывает 2/3/4 скелетов за каждого вражеского героя в радиусе замедления
Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305
Базовая броня уменьшена на 1
Static Field
Больше не улучшается с Thundergod's Wrath
Урон изменён с 2,5/3/3,5/4% на 3,45% + 0,05% за уровень
Arc Lightning
Расход маны изменён с 75/85/95/105 на 85/90/95/100
Урон увеличен с 90/120/150/180 до 105/130/155/180
Lightning Bolt
Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
Thundergod's Wrath
Теперь раскрывает невидимость перед нанесением урона и бьёт даже по врагам, которых нельзя выбрать целью, и невидимым противникам
Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
Nimbus
Теперь источником урона считается не облако, а его владелец
Таланты
Талант 15 уровня: «–0,4 сек. перезарядки Arc Lightning» заменено на «–20% перезарядки и расхода маны у Arc Lightning»
Талант 25 уровня: «+2% к урону от Static Field» заменено на «3 заряда Heavenly Jump»
Нейтральные крипы12
Кобольд-бригадир
Урон увеличен с 22–24 до 24–26
Кобольд-солдат
Урон увеличен с 20–21 до 22–23
Кобольд
Урон увеличен с 13–14 до 15–16
Воул-убийца
Урон уменьшен с 30–32 до 25–27
Призрак
Урон уменьшен с 45–50 до 38–43
Штормовая гарпия
Chain Lightning: урон изменён со 140/180/220/260 на 120/170/220/270
Сатир-мучитель
Shockwave: урон изменён со 160 на 140/160/180/200
Сосновый налётчик
Seed Shot: урон изменён со 100 на 80/95/110/125
Трясинник
Arm of the Deep: когда нейтральный крип использует эту способность, теперь у всех нейтральных крипов в радиусе 1500 начинается пятисекундная перезарядка способностей Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep
Квакун
Tendrils of the Deep: когда нейтральный крип использует эту способность, теперь у всех нейтральных крипов в радиусе 1500 начинается пятисекундная перезарядка способностей Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep
Древний квакун
Congregations of the Deep: когда нейтральный крип использует эту способность, теперь у всех нейтральных крипов в радиусе 1500 начинается пятисекундная перезарядка способностей Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep
Congregations of the Deep: теперь на эту способность действует увеличение радиуса заклинаний
Древний болотный маг
Water Bubble (Large): теперь на эту способность действует увеличение радиуса заклинаний
Источник: официальные заметки к патчам Dota 2 (dota2.com).